Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Пулика, ЗлоЙЙЙ
|
Коэффициент сложности игры:
0,8
|
|
Игра:
Мокрые войны
|
Играем:
В одиночку
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
22.06.2010 12:00:00 (UTC +4)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
28.06.2010 23:00:00 (UTC +4)
|
Взнос за участие:3usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
8 участников (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 19 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Пулика, ЗлоЙЙЙ (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 8 участников.
|
|
ТОП-10 игры
|
Участники |
Время |
Бонус |
Штраф |
Время (-бонусы +штрафы) |
Очки |
#1
|
Жверь (3) |
3 дня 13 часов 6 минут 53 секунды |
2 часа |
0 |
3 дня 11 часов 6 минут 53 секунды |
16
|
#2
|
вантей (2) |
5 дней 15 минут 10 секунд |
0 |
0 |
5 дней 15 минут 10 секунд |
7,2
|
#3
|
СерЖЖига (1) |
1 день 23 часа 52 минуты 33 секунды |
0 |
0 |
1 день 23 часа 52 минуты 33 секунды |
6,4
|
#4
|
Лёха33 (1) |
4 дня 2 часа 39 минут 45 секунд |
0 |
0 |
4 дня 2 часа 39 минут 45 секунд |
5,6
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Для участия в игре необходимо: * Быть зарегистрированным пользователем * Получить аттестат * Ознакомиться с правилами игры * Подать заявку на участие (стоимость участия в игре 100руб) * Компьютер или телефон с подключением к интернету для получения досье на свою "жертву" * Любой водный пистолет или водяные бомбы (читаем правила и дополнения в анонсе) В чём суть игры? * Каждый участник в игре одновременно и охотник и жертва: вы получаете досье на жертву и охотитесь за ней, в то же самое время кто-то уже получил досье на вас и охотится за вами. Ваша цель как охотника – выследить жертву и замочить её из водяного оружия. Ваша цель как жертвы – не попасться в лапы охотнику и не дать себя замочить. Если вы замочили свою жертву, она отдаёт вам свой «жизненный код» который вы вводите на сайте. Таким образом вы получаете заказ на жертву вашей жертвы, то есть теперь вы охотитесь на человека, на которого охотилась ваша жертва. Таким образом круг участников сужается и в конце концов остаётся только два охотника – тогда они начинают охотиться друг на друга. * Побеждает не тот, кто остался последним, а тот, кто замочил больше всего жертв. * Попадают в TOP и получают очки только те, кто замочил хотя бы одну жертву. Дополнения: Дополнения: * Каждый день в новостях группы вконтакте _PaTRoL (МОКРУХА ЗДЕСЬ)_ (http://vkontakte.ru/club7458700) или по СМС на ваши мобильники будет даваться одно задание, оно к выполнению необязательно, но за него будет даваться бонус. Фактически всю информацию по ходу игры мы будем видеть в группе PaTRoL (МОКРУХА ЗДЕСЬ)_ а на сайте http://www.63.en.cx надо только вводить полученные от убитой жертвы коды, и получать новую информацию о жертве.
Бонусов в игре будет несколько: * БРОНЬ* (даёт возможность сохранить свою жизнь при атаке киллера НА 12 ЧАСОВ) *ТАНКИСТ* (с этим бонусом киллер пробивает БРОНЬ жертвы, если таковая имеется) *ШАХИД* (с этим бонусом УБИТАЯ жертва УБИВАЕТ киллера, то есть фактически выводит киллера из игры на сутки) *АМНЕПОХ* (с этим бонусом киллер становится неуязвимым к бонусу ШАХИДА) *РЕНТГЕН* (при активизации этого бонуса, вы получите информацию о вашем охотнике) *МАСХАЛАТ*(защита от РЕНТГЕНА, полностью скрывающую вашу информацию)
Также добавились бонусы сюрпризы. Это бонусы в виде КРАСНЫХ зажигалок крикет. В них может быть как что то очень полезное, так и что то совершенно ненужное. Например в них вы можете обнаружить *МАСХАЛАТ* либо *ЧЕРНУЮ МЕТКУ на 5 часов*
Так же для убитых (не менее четырёх) будет устроена ночь зомби, с двумя бонусами СТОГОСВЕТА *СТОГОСВЕТА* (бонус, дающий шанс убитому игроку воскреснуть после смерти)
Бонусы будут находится с определённого времени в течении одного часа в заданном месте. Бонус-жёлтая зажигалка крикет. На одной стороне будет написан вид бонуса, на другой её индивидуальный код (защита от подделки). При взятии бонуса, с безапасной от киллера территории нужно позвонить организатору и продиктовать код бонуса.
НЕ ИСКЛЮЧЕНА ВОЗМОЖНОСТЬ АГЕНТСКИХ ЗАДАНИЙ НЕ ИСКЛЮЧЕНА ВОЗМОЖНОСТЬ ПОЯВЛЕНИЯ МАНЬЯКА НЕ ИСКЛЮЧЕНА ВОЗМОЖНОСТЬ ДОПОЛНЕНИЯ БОНУСОВ
МАНЬЯК-безумное тело которое бегает и мокрушит всех игроков без разбора. У него есть список всех жертв. Маньяка нельзя убить, но можно его смертельно ранить (ВЫБИТЬ ИЗ БОРЬБЫ НА 5 ЧАСОВ) Убить игрока маньяк тоже не может, но при попадании из его водного пулемета на жертву наносится *ЧЕРНАЯ МЕТКА* *ЧЕРНАЯ МЕТКА*-мараторий на ведение любой борьбы (жертвы или киллера) на 5 часов. Т.е. игрок на этот промежуток времени не только НЕ МОЖЕТ ОХОТИТСЯ, НО И НЕ МОЖЕТ ЗАЩИЩАТЬСЯ. (информация о черных метках строго конфиденциальна)
Каждый день, игрок мокрых войн должен вести ДНЕВНИК КИЛЛЕРА, в котором он описывает сегодняшний игровой день. на кого охотился, что делал и т.д.) Писать его нужно мне в личку, а я его пересылаю в группу в определённую тему. (это нужно для того, что бы вы не спалились перед жертвой). Имена жертвы писать можно и даже нужно, что бы она читала процесс охоты за ней, но не подозревала кто же этот страшный тип, который часами сидит в кустах у её подъезда =))) За дневники киллера будем также начислять бонусы в виде игрового времени, которые в дальнейшем смогут вырвать победу у соперника!!!
* Мирное время: Запрещается "мочить" во время любых НОЧНЫХ ЭКСТРИМАЛЬНЫХ ИГРАХ города Жигулёвск. * Мирные зоны: Запрещается "мочить" игрока в радиусе 5 метров от бонуса. * В случае если: жертва замочила своего охотника, то жертва получает иммунитет на 12 часов. * Если, за 48 часов не появилось замоченных игроков, то авторы игры имеют право сделать рокировку игроков, изменить охотников и жертв (если об этом будут просить больше 50% участников). * Разрешаются самодельные виды оружия: шприцы (без игл), дистанционные устройства и растяжки (с условием что поражение будет производиться только водой и охотник должен находиться поблизости). * Объединения и сговоры участников: Каждый сам в праве решать какой метод охоты вести. Но если остаются 3 человека, и один из них замечает, что его охотник и жертва объединились против него и не мочат друг друга, он вправе пожаловаться автору и предоставить доказательства, и тем обоим будет начислен штраф виде 1 часа. * Спорные моменты решаете сами на месте, перечитываете правила и приходите к общему мнению. После игры притензии не принимаются. Если спор не удается решить на месте - звоните, будем решать вместе или обращаться к глобальной живой помощи. (надеюсь до этого не дойдет)
Взнос: * Взнос: 100р. наличными на Брифе. Место и время брифа: 21 июня 19-00 на Набережной.
В личном деле, указывайте распорядок дня очень подробно! Участников с непонятным или очень коротким распорядком принимать участию не буду. Просто представьте, если бы вы получили такое досье... Если у Вас есть автомобиль укажите хотя бы его гос.номер и марку (по желанию фото). Ведь если у Вас есть автомобиль, у Вас уже есть преимущество. Играем честно. Обновите фотографии в личном деле, если они старые.
ИГРА СОСТОИТСЯ ПРИ УЧАСТИИ БОЛЕЕ 10-И ИГРОКОВ!
|
|
|
|
|