ТИШИНА ЕЩЕ НЕ ОЗНАЧАЕТ, ЧТО ТУТ НИКОГО НЕТ...

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://63.en.cx/ (владелец домена: Пулика) Показать аватары
Модераторы форума: Пулика, k1im, lastormo, Rintok
На страницу: 
1  2  3  4  5

дENь радио (#40, 08.08.2009)

03.08.2009 16:57:56 / 100 сообщений / автор темы Пулика .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Пулика, lastormo, DimondS
Начало игры: 08.08.2009 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 09.08.2009 7:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 08.08.2009 21:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:75usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший сержант
Мальчик
 eroe
(
)
[ 09.08.2009 6:09:04 (UTC +3) ]  
Не знаю как остальным,но мне очень понравилась игра...Задания не сложные,есть где полазить..Считай выходные удались)
конечно когда лез на водонапорную вышку,то реально почувствовал выплеск адреналина..Пускай страшно,но интересно) Оргам спасибо за игру,ставлю 10 =)
Лейтенант
(
)
[ 09.08.2009 11:07:00 (UTC +3) ]  
Привет всем.
Во-первых хочу сказать спасибо нашим ульяновским гостям, за то, что проделали не близкий путь до нашего города и сыграли за нас, в чужом городе, наравне с нашими опытными экипажами! Надеюсь вам у нас понравилось :)
Во-вторых, по игре. Игра понравилась. Именно так, как понравился стрит челенж за день до этого. Адреналин, были почти на всех локациях, гоняли + было где полазить и о чем поразмыслить на местах. Насчет того, какой должна быть энка, у меня следующее мнение - энка должна быть разной. И я очень расстроюсь, если больше не будет игр хуза, сложных и долгих, но интересных. Я за развитие проекта и за его разнообразие.
Из минусов - иногда уж слишком легко загаданы места. Так же присоединюсь к вышенаписавшим: писать код рядом надписью "Опасно для жизни" это не хорошо. Получается говорим говорим об одном и том же и все равно все по старому. Ну что, гаражей мало чтоли куда залезть можно? Если надпись написали, значит там уже кто-то не раз наворачивался. Ради чего это, непонятно, особенно на этом задании. Насчет возможного появления охраны на уровне - такое по-моему бывает в каждом проекте и может произойти на любом месте. Просто авторы предупреждают что не надо всеми экипажами там устраивать светопредставление.
Спасибо экипажам за игру и за победу!
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 09.08.2009 11:24:54 (UTC +3) ]  
Я как штабной с шифровками не за..алась. Находишь одну страничку с Q- и Z-кодами и шифровкой радиолюбителей, и в путь. Я даже радовалась, что так всё просто и не приходится мучить мозг после непонравившегося задания с патефоном. Однообразно и скучно разные вещи. Было однообразно и взято с одного сайта, который очень быстро нашелся, но это не такой жирный минус, по-моему. 
Я не понимаю, почему если многие говорят, что игра такая ппц простая, то не все так быстро финишировали?... Или это только мы такие безбашенные? А на вышку я б тоже не полезла будь на месте - жизнь дороже :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.08.2009 12:26:09 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
lighter: Я не понимаю, почему если многие говорят, что игра такая ппц простая, то не все так быстро финишировали?...
Всё просто. У вас - 4 экипажа. У Реновы - 4 экипажа. У Якузы - 4 экипажа. В таких быстрых играх роль играет подлётное время. Когда играешь с начала игры в два экипажа, а потом катаешься паровозиком, ибо у нас в машине тупо нету людей, которые без лишней мысли возьмут и тупо залезут на верх 7-метровой ебалы без страховки и при помощи одних только рук - тогда как правило первых мест не получается. Куда ехать было понятно сразу всегда. Большую часть отнимала дорога.
Старший сержант
(
)
[ 09.08.2009 12:36:25 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
lighter: Я как штабной с шифровками не за..алась. Находишь одну страничку с Q- и Z-кодами и шифровкой радиолюбителей, и в путь. Я даже радовалась, что так всё просто и не приходится мучить мозг после непонравившегося задания с патефоном. Однообразно и скучно разные вещи. Было однообразно и взято с одного сайта, который очень быстро нашелся, но это не такой жирный минус, по-моему.
Я не понимаю, почему если многие говорят, что игра такая ппц простая, то не все так быстро финишировали?... Или это только мы такие безбашенные? А на вышку я б тоже не полезла будь на месте - жизнь дороже :)

наш штабик сорвался с дачи почти с ульяновской области с целью поломать мозг. и именно то, так все просто и однообразно, их бедных и за..бло..

насчет того, почему мы не первые: к середине игры поняли, что нуевонах и лишь бы доиграть, и вообще торопиться перестали. стали тупо кататься двумя экипажами паровозиком, потому что так веселей. а задания были комса-новик-комса-новик (никаких претензий к расстановке заданий, мы отчетливо понимаем, что расставлялись они для двухэкипажной игры), поэтому мы тихо-мирно со скоростью 60 эксперементировали, как ближе: по зеленке или обводной, по зеленке или через город.. в общем развлекались как могли, на место стало пофигу.
Младший сержант
(
)
[ 09.08.2009 12:40:09 (UTC +3) ]  
мы играли все первый раз. Я сидела в штабе, и когда по дозорной привычке мне кричат в трубку набирай 40EN в коде-очень сначала терялась)

Ну а так мне игра понравилась, приятно, что много зависело и от меня, например задание с патефоном, да еще оно и первым было.....вроде потом разобрались и это....
а можно как нить рассказать вот бонус для штаба кто нить понял????
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 09.08.2009 12:40:10 (UTC +3) ]  
Elizе: мы аж 3 экипажами собрались! устроим всем радиожару! конкуренты, бойтесь! :D
Толь, унас один экипаж был ульяновский, который мало где успел, если не сказать не успел везде :) Но они большие молодцы - интересовались, спрашивали, ездили на локу, когда там уже взяли почти все коды.
Не хочу спорить. В победах всегда нахваливают себя, а в поражениях винят обстоятельства. Сейчас у тебя виновато маленькое количество экипажей, вышки, балки и т.п. Мне игра понравилась. Не так как бойцовский клуб или уточка, но понравилась. 
И из-за какой-то неудачной игры хлопать дверью и всё бросать как-то что ль опрометчиво, но опять-таки дело твоё... А жаль.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 09.08.2009 12:42:02 (UTC +3) ]  
кстати да :) я штабной бонус не поняла :) расскажите, кто решил, пожалуйста.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.08.2009 12:50:49 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
сценарий в студию. или задание само. хочу попытаться всё же его решить. с КПК в поле не айс было что-то делать.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.08.2009 13:07:09 (UTC +3) ]  
лЛично мне игра понравилась...она и должна была такой состаяться после большего перерыва...весёленькая и не мозговыносящая, у нас полтора экипажа новичков играли - им всё понравильсь и наездились и налазялись, вот только один небольшой минус - радиокод использовался, в основном, один и тот же, можно было ещё что-нибудь придумать, но в целом - выходные дни удались!!! С меня твёрдая 10!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.08.2009 13:12:48 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
По поводу бонуса. Сам бонус взят у архангельских друзей (было ясно сначала - ссылки на смайлы были с варягского домена, там же был и номер игры - 9744). http://arh.en.cx/GameScenario.aspx?gid=9744 - уровень #2, бонус #3. Наш штаб уверяет, что сценарий был закрыт :) Тем не менее, можно было попытаться тупо зайти в ветку обсуждения игры и там способ решения бонуса был написан в открытом виде :)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.08.2009 13:18:37 (UTC +3) ]  
И, кстати, на счёт вышек и охраны - никто никого не заставлял лазить там - были сливные подсказки, если считали, что опасно, то и не лезли, ведь...
Сержант
(
)
[ 09.08.2009 13:35:42 (UTC +3) ]  
Всем добрый день.
Читаю форум, я конечно не отношусь к таким фанатам Энки, как вышеперечисленные команды, и играем мы нестабильно, только тогда ,когда не получилось заняться чем нибудь другим, но я лично играла в игры и получше.

Не понравилось- первое задание совсем. бред. хрень полная я бы сказала. Особенно напрягло то, что нам звонят в штаб экипажи и спрашивают что им делать, а мы сидим и пытаемся увидеть bEN'a.

Остальные задания -простые да, легко зашифрованные и видимо легко написанные на местах коды, за исключением парочки, где лично меня парили моменты как вводить код и т.д. Именно мы вылезли на легкости и скорости.

Z-коды, Q-коды и Радиокоды или как они там соглашусь с brainfuckers'ами -нашел на одном задании страничку со всей этой фигней и не закрыл до конца игры.

ну в целом поставила 5. больше не могу. Моя команда вообщем довольна, кто первый раз играл- им тоже понравилось.

Всем спасибо:)
Лейтенант
(
)
[ 09.08.2009 13:36:13 (UTC +3) ]  
игра понравилась потомучто были на 7-8 локациях, налазились от души, непонравилось, то что было много вышек, да согласен вышка это тройка, хотели?получите. но вышка скучная тройка- по лесенке забрался и все.
гаражи за метеостанцией или как там ее, очень долго искали нужное "за гаражами"
хотелось бы узнать разгадку бонуса
Ульяновцы веселые ребята, у них оказывается нету шаурмы в толстом:) и когда мы себе купили такую они спросили что это О_О и как такую заказать:)
Я согласен с постами выше, что энка должна быть разная, всем не угодишь, и мозголомные игры тоже хорошо, главное разнообразие
Лейтенант
(
)
[ 09.08.2009 14:05:38 (UTC +3) ]  
Игра зачет!!! Мне очень понравилось. Понравилось потому что наконец то можно было полазить и не зря. Брал код на водонапорной башне в Тимофеевке, на вышке на Борковской(спасибо команде NулEвой мEридиаN что предупредили что нету одной лесенки на лестнице), по этим вышкам можно сказать что организаторы предусмотрели безопасность, потому-что вылазить на площадки даже не надо было. Улицу Самарскую я всю пробежал пешком и там тоже взял два кода(хузман ты мог тут тоже поматериться, там же написано на фонарных столбах, вдруг кто на верх полез бы)))).) На уровне комментаторы сначала потеряли минут 5 потому что уехали с комсомольска в старик и потом по баныкина в портпоселок, хотя могли сразу туда. Зато там быстро и без особых усилий, и полазили круто(по статистике вроде быстрее всех взяли эту локацию). Стена в комсе, не знаю что в ней такого опасного, по моему обычная стена, бывало и хуже гораздо, просто надписей опасно для жизни не было на тех стенах. Задание с ул. Мира немного смутил наш экипаж, водитель разрывался, потому что часть хотела ехать на 1-ый мирный на шлюзовом, еще ул. Мирная есть в Тимофеевке, но в итоге другой экипаж уже нашел в старике на мира электрическую цепь.
Мое мнение чтобы побольше таких игр, а то бывают игры некоторых возмущающихся людей,когда приезжаешь на локацию а там подъезд дома на котором нарисована какая-то х**ня, и все. И таких 10 локаций за игру, и думаешь лучше бы я дома за компом посидел и побухал. Или даже мне бы понравилось если бы в Тимофеевке на башне на верху был бы не стандарт,было бы круто очень. Последние все игры энки кайфные!!!! Спасибо оргам!! Продолжайте в том же духе. А кому мозги ломать надо сильно идите и играйте в мозговые штурмы, схватки это же не мозговой штурм на машинах.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.08.2009 14:20:08 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
Господа и дамы. Мою точку зрения вам не поменять. Мне - вашу. Я вас не шлю играть в другие игры или уходить в другой проект. Мне не понравилось. Вам - понравилось. Ну и не надо пытаться найти проблемы во мне. Не бывает никогда такого, чтобы всем всё было хорошо. Голос свой подавать так или иначе надо, чтобы автору всего этого действа было видно, что есть отличные от мейнстрима мнения. Переходить на личности - неправильно имхо.
Лейтенант
(
)
[ 09.08.2009 14:23:44 (UTC +3) ]  
кстати к вопросу о том, какая должны быть энка - некоторые люди говорят об этом, как будто какая должна быть игра написано в правилах. Представление об энке складывается чисто из того, какой автор пишет игру. Играл в энку в ульяновске и в саратове. В ульяновске энка=дозор как мне показалось. Обычные коды на обычных локациях, обычные агенты. В Саратове была межрегионалка которая не удалась, но по отзывам я понял что там энка больше походит на экстрим. Так же слышал отзывы уфимцев об энке у них - говорят что у них жесть, покруче нашего экстрима. Сейчас у нас энка как раз заняла свою нишу - довольно быстрые игры с нестандартными заданиями и не тупо кодами на местах, а так же с долей экстрима. И это хорошо. потому что действительно постоянно играть в мозговые штурмы на колесах очень тяжело, интересно раз, а потом месяц отдыхаешь от взрыва мозга. Может конечно я просто умом не выдался. Ну и по моему авторы следуют по пути, который я описал выше, исходя из того, что нравится людям. Раньше играло 4-5 команд сейчас было 13 и это о чем то говорит(не о том что очень уж соскучились по играм, в дозоре совсем недавно закрылся сезон). И хочется пожелать авторам, которые видят энку по другому, писать свое видение игр, мы с удовольствием поиграем в ваши игры. Мне всегда казалось, что препятствий для того, чтобы написать у нас на домене игру, не так уж много
Лейтенант
(
)
[ 09.08.2009 14:28:01 (UTC +3) ]  
хуз, ну вы нас уже в дозор играть отправляли как то после одной из игр :)) ну а вообще Вован, переходить на личности и указывать кому во что играть не стоит. каждому свое
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 09.08.2009 14:47:54 (UTC +3) ]  
нашему экипажу игра понравилась..парни были рады полазить по вышкам и погонять..а вот лично для меня не хватало интересных локаций где можно побегать, полазить, испачкаться (:
а то приезжаеш на локу- вышка...крут конечно, лезет максимум один человек, а четверо стоиш внизу.. и думаеш что можно и в машине остаться было..
вопщем моя личная просьба к оргам: делайте хотябы поровну вышек и интересных локаций где можно равносильно всем полазить..
а так спасибо за игру.. все было быстро и адекватно (:
Младший сержант
(
)
[ 09.08.2009 15:16:45 (UTC +3) ]  
Игра в целом понравилась, тематика интересная. По минусам. Комса если бы не летала, то обкурилась бы. Электро схема нарисована кривовато была, сразу не разгледели вольтаж, потеряли время. На гуглемапсе кстате как посмотреть, можно и другое имя увидеть. Из смешного нашли разшифровку кода 99 как "Иди ты на х.."
Файл: ( 243,7 Kb):  patsajak.JPG
На страницу: 
1  2  3  4  5
19.04.2024 9:26:13
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:
Анна Пуля
e-mail: anna.tama63@gmail.com