ТИШИНА ЕЩЕ НЕ ОЗНАЧАЕТ, ЧТО ТУТ НИКОГО НЕТ...

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://63.en.cx/ (владелец домена: Пулика) Показать аватары
Модераторы форума: Пулика, k1im, lastormo, Rintok
На страницу: 
1  2  3  4  5

Playboy (#52, 21.11.2009)

17.11.2009 17:07:34 / 85 сообщений / автор темы Пулика .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: INDIVIDUO~, DimondS
Начало игры: 21.11.2009 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.11.2009 8:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 21.11.2009 20:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:70usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 22.11.2009 13:30:39 (UTC +3) ]  
k1im: у меня была конкретная претензия и я не говорил что такое было не всех локах. по поводу динамики агента это отняло бы еще 5 максимум 10 минут, но взбодрило бы игроков
Согласен, не продумали данный момент.


lighter: Реальный пример, что ОЧЕНЬ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ, так это то, что играли 2 Жиги, а всё остальное - новый.. Один экипаж ВСЮ игру простоял, прикрывая шлюзы и комсу, и на 9ом задании перед фотобонусом узнал, что всё, конец... Разочарованию не было предела.
Ребят! А вы чем на брифинге слушали? разве кто-то что-то говорил про камсу или шлюзы? если мне память не изменяет, то мы сразу сказали о автозаводском район, тольятти+, и территории не принадлежащей го Тольятти! какие притензии? 

Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 22.11.2009 13:31:54 (UTC +3) ]  
Кашин ты хам))))) попей успокоительного . ни кричи на людей))))))
Лейтенант
(
)
[ 22.11.2009 13:36:39 (UTC +3) ]  
непонравились уф коды. на недостроях обычный маркер уже не рулит видимо

на ленте 2 кода не нашли

ощущение от игры "вроде нормально, но чегото не хватает"
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 22.11.2009 13:36:50 (UTC +3) ]  
Я ничем не слушала. Я штаб. Этот вопрос надо будет уточнить и капитана, и игроков.. Но ВСЕ свято верили, что будут шлюзы и т.п. И Зеленовка, Васильевка, ну или в конце концов Федоровка - это не относятся к Тлт+? Или на брифе было сказано, что ТЛТ+, которое рядом с автозаводским?
И несколько смутило, что 2 задания были рядом - ДКиТ и Русь... То Ягодное и Жига, то тупо через дорогу перейти...
Лейтенант
(
)
[ 22.11.2009 13:43:41 (UTC +3) ]  
Отписшусь немного подробнее об игре. Странно, но было ощущение, что игру пишут авторы-новички, потому что присутствовали довольно таки очевидные косяки, которые сложно отнести к задумкам. Странно, что Пуля их пропустила.
Во-первых, довольно большой минус - это распределение. Опишу игру одного из наших экипажей. Сначала они крыли комсу, пока мы ездили в жигулевск, потом прикрывали комсу, пока все катались по новому городу. В итоге 8 заданий остстояли на башне и уехали спать. Я думаю вполне логичной оценкой игры от них будет 0. Зачем были эти два задания в Жигулевске?Я понимаю коненчо что у вас были в запасе эти две локи и вы их хотели заиграть. Но если все остальные места у вас в новом, не лучше ли оставить Жигулевск на свои следующие игры? Или хотя бы перед игрой всех стартовать из комсы и сказать что там будет только два задания. Зачем заранее идти на такие непопулярные меры как большой разброс локаций "Новый город плюс жигулевск".
Во-вторых, лента. Загадано неплохо, даже с самого задания можно было догадаться куда ехать если правильно поискать в гугле. Но на самом месте - нафига было делать эти два(так и не найденных) кода где-то в отдалении от основного места. Колодцы понятно, их сложно не заметить, стоунхедж сам да. Но там кроме этого было еще около 6 колодцев в округе и два таких же стоунхендажа неподалеку. Слишком большой радиус для поиска этих оставшихся двух кодов. Кстати где они точно то были?
В-третьих, Уф тоже задумка неплохая но реализация как-то немного подкачала. Не было структуры. Зачем то были еще УФ метки, которые всех путали(приходилось довольно большие локации полностью просвечивать УФ, кто знает может УФ метка+УФ код?)
В-четвертых, фотоэкстрим. По нему уже отписались, ноу меня к вам вопрос. Я думаю авторы фотоэкстрима должны для начала примерять на себя. Вы пробовали сфоткаться так как вы хотели в 4 часа ночи? Я не уверен, что хоть один нормальный гаишник стал бы так фоткаться, все таки они при исполнении, и мало ли где их фотки потом окажутся. Ну а милицейскую форму найти посреди ночи очень проблематично, если ты или твои родители не работники милиции(кстати до игры вы сказали ульяновцам, что весь реквизит они легко могут найти на улицах города. Хз, очень хз.)
Ну в-пятых, это страдающая орфография. Все таки задания это такая вещь, где часто даже одна буква меняет смысл и может иметь значение. Так что либо писать грамотно, либо вообще не писать. проверить базовую орфографию очень легко тупо вставив текст в ворд. Он бы нашел и опечатки в том числе.
И последнее :) бонус мы отправили до конца игры а код прислали нам через 40 минут после окончания. Надо было как то продумать этот момент все таки, уведомлялку чтоли поставить на почту себе.
Из хорошего отмечу задумку со страницами журнала, неплохие локации и общую адекватность заданий. Жаль вышеперечисленное подпортило впечатление от игры
ПС Награждение то будет вообще? а то как бы три часа дня а времени награждения в анонсе еще нет
Автор игр
Мальчик
 k1im
(
)
Аттестат
[ 22.11.2009 13:44:10 (UTC +3), vek.en.cx ]  
по поводу сырой игры, сумма всех этих маленьких ''косячков'' сложило у меня это впечатление. как будто она делалась либо на скорую руку либо недостаточно внимательно. еще раз скажу что сама идея мне очень понравилась.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 22.11.2009 13:50:54 (UTC +3) ]  
vinnishtein: непонравились уф коды. на недостроях обычный маркер уже не рулит видимо

на ленте 2 кода не нашли

ощущение от игры "вроде нормально, но чегото не хватает"

Метки были на всех кодах, повторюсь. Эти 2кода там были, ибо сам писал, да и другие команды их взяли. Что касается УФ, наверно соглашусь, возможно его надо использовать по другому. Задумался. Спасибо!)

lighter: Я ничем не слушала. Я штаб. Этот вопрос надо будет уточнить и капитана, и игроков.. Но ВСЕ свято верили, что будут шлюзы и т.п. Не очень понравилось, что Ягодное было у нас, а потом Жига... Ну это несерьезная претензия. Просто не понравилось.
И несколько смутило, что 2 задания были рядом - ДКиТ и Русь...

Локации были рядом, не спорю, но сами задания шли в разброс. И в Жигулевск Вы поехали после локации рядом с "Лента", а не после Алых Парусов.

ASBEST: Кашин ты хам))))) попей успокоительного . ни кричи на людей))))))
А я и не кричу, я спокоен как удав))) просто отвечаю на вопросы)))

Лейтенант
(
)
[ 22.11.2009 13:54:59 (UTC +3) ]  
Дим, может стоит как то по вежливее разговаривать с игроками? Ответы в стиле Я Д`артаньян а вы все...
Мы в жигулевск поехали после ягодного как раз таки(Алые паруса)
Старший сержант
(
)
[ 22.11.2009 13:58:40 (UTC +3) ]  
Авторам спасибо за игру. Игра не понравилась.
Где-то сами тупили, где-то - слов нет...
На первых двух заданиях движок не принимал верные коды. Почему?
Первое мы слили, но 2 кода ребята успели взять до слива. Ввожу - неверный, еще раз... русскими буквами... подменяю буквы, может не так услышала... нет и все. Кэп говорит, все вместе надо вводить. Хорошо, ждем. Слили, не успели.
Второе задание. Первый код пробую - не принимает. Второй пробую отдельно - нет. Дожидаюсь всех, пробую вместе: в одном порядке, в другом, через запятую, через пробел - нет. Звоню организаторам - через минуту после разговора движок начинает принимать коды. По одному. А ведь первые 2 я пробовала по одному вводить? Мне говорят, не так вводила...
На мой взгляд, либо нужно писать "вводить по одному", либо общий ввод тоже предусмотреть, и все-таки, я уверена, что какие-то проблемы с вводом кодов были... Ну и ладно...
Про поле ничего не могу сказать, но, видимо, ребятам было трудно...
Формат заданий: красивая задумка вставить в статью текст задания, но реально напрягало то, что его руками нужно набирать, чтоб в поле передать. Картинку не всем удобно открывать и смотреть по частям на телефоне. Если б я со своим телефоном в поле играла - 100%, ни одного задания не увидела бы.
По динамике. Полю, наверное, интересно было. Мне лично в штабе - нет. Делаю скидку на свое самочувствие (болею), но это первая игра, которую я не смогла выдержать до конца. Мы всегда доигрывали и ни разу я игру не бросала в середине. Но в этот раз в штабе было очень скучно и голова у меня болела... Пару раз, в ожидании кода чуть не уснула в обнимку с ноутом, и отпросилась у ребят спать... В 2 последних играх от Массимо и Вовки-Морковки, честное слово, было бы некогда вспоминать, что где-то что-то болит...
Команде и капитану, который штабил в одиночку, огромный респект за то, что дошли до финиша.
Я же с нетерпением буду ждать игр от Вовки-Морковки и Массимо.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 22.11.2009 14:02:34 (UTC +3) ]  
БОНУС, НАГРАЖДЕНИЕ, ГУЛЯНКА!!! НАЧАЛО СЕГОДНЯ В 20ч СОБИРАЕМСЯ В КЛУБЕ "ОДЕОН"! ЖЕЛАТЕЛЬНО ПРИХОДИТЬ ЗАРАНЕЕ, ХОТЯ БЫ МИНУТ ЗА 15-20!)))
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 22.11.2009 14:34:35 (UTC +3) ]  
maxcold: Дим, может стоит как то по вежливее разговаривать с игроками? Ответы в стиле Я Д`артаньян а вы все...
Мы в жигулевск поехали после ягодного как раз таки(Алые паруса)
За переезд с АП до Жигулевска - извините, проглядел. Если кого-то обидел своими ответам - тоже извините, не хотел.


" Rodnoy05
Авторам спасибо за игру. Игра не понравилась.
Где-то сами тупили, где-то - слов нет...
На первых двух заданиях движок не принимал верные коды. Почему?
Первое мы слили, но 2 кода ребята успели взять до слива. Ввожу - неверный, еще раз... русскими буквами... подменяю буквы, может не так услышала... нет и все. Кэп говорит, все вместе надо вводить. Хорошо, ждем. Слили, не успели.
Второе задание. Первый код пробую - не принимает. Второй пробую отдельно - нет. Дожидаюсь всех, пробую вместе: в одном порядке, в другом, через запятую, через пробел - нет. Звоню организаторам - через минуту после разговора движок начинает принимать коды. По одному. А ведь первые 2 я пробовала по одному вводить? Мне говорят, не так вводила..."


Что касается того, что движок не принимал коды - тут извините, на момент вашего звонка в движке небыло забито правильно ниодного кода, через запятую были, не спорю, а по одному я не нашел! тому подтверждение прикрепленный к этому сообщению файл!
Файл: ( 406,11 Kb):  введенныекоды.jpg
Младший сержант
Мальчик
 eroe
(
)
[ 22.11.2009 15:42:58 (UTC +3) ]  
Конечно есть еще над чем работать...но в целом игра понравилась...об этом передают больные мышцы)))))

Было очень весело с ульяновскими ребятами...ENoты респект!)

И DimondS, спасибо за найденный экипаж)
Младший сержант
Мальчик
 eroe
(
)
[ 22.11.2009 17:15:56 (UTC +3) ]  
кто вообще седня собирается в клуб??
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 22.11.2009 17:35:56 (UTC +3) ]  
Надеюсь, многие! Мы ждем там всех!)
Младший сержант
Мальчик
 eroe
(
)
[ 22.11.2009 17:47:23 (UTC +3) ]  
узнай, ульяновские придут или нет?
Старший сержант
(
)
[ 22.11.2009 19:03:14 (UTC +3) ]  
DimondS, вот честно, не хочу разборки начинать. Но в приведенном файле ввод кодов показан не с самого начала, а минут как минимум через 5, после того, как был введен первый код. Опять же - а первый уровень в Подстепках? А коды, которые параллельно наш капитан вводил?
В общем, хочу сказать, что и совместный ввод кодов должен был быть предусмотрен, тем более, что не было указаний вводить по одному. При будущем написании игр, прошу учесть этот момент.
На этом тему предлагаю закрыть
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.11.2009 20:38:58 (UTC +3), pk.en.cx ]  
Ура дом дом дом +))) Всем спасибо за игру ! Отпишусь с коментами попозже как посплю короч завтре )) EROE чувак ) нет мы не придём мы до 8 решили не ждать и поехали домой . и прально сделали ... дорога в радиусе 40 км от димера гололёд ползли 20-50 аварий куча весь кувет тачками забит .....
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.11.2009 20:45:57 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
А сценарий не открывать, это что, мода новая такая?
Лейтенант
(
)
[ 22.11.2009 22:17:33 (UTC +3) ]  
уберите хоть из анонса информацию о призах, а то как то тупо получается.
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 23.11.2009 8:00:13 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
Эхххх народ :) Все кто играл в "Бумер", простите меня лично и всех остальных кучкой :))) В эту субботу, я ощутил на себе всю прелесть дальних перегонов и кучки кодов :))) Я больше так не буду чес слово.
По игре: задумка реально хорошая, мне понравилась. Из недостатков по моему только разброс локаций и количество кодов на них. Ну не надо делать 14 кодов на локу и 10 не надо, и даже 8 не надо, максимум 3-4, мы для себя это давно поняли. И фотоэкстрим, это отдельная песня :))) Давайте возьмем за правило, что фотоэкстрим будет выдаваться в начале и время выполнения на всю игру команды. Где мы должны были найти ментов в седьмом часу утра? Их даже на стационарных постах не было, одних догнали на дороге, но фоткаца они отказались и сказали что сейчас оштрафуют за преследование ментовской машины. Короче забили в результате на задание, ввиду невозможности выполнения.
На страницу: 
1  2  3  4  5
26.04.2024 2:56:18
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:
Анна Пуля
e-mail: anna.tama63@gmail.com