ТИШИНА ЕЩЕ НЕ ОЗНАЧАЕТ, ЧТО ТУТ НИКОГО НЕТ...

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://63.en.cx/ (владелец домена: Пулика) Показать аватары
Модераторы форума: Пулика, k1im, lastormo, Rintok
На страницу: 
1  2  3  4  5

МЕТРО 2063 (#55, 06.02.2010)

03.02.2010 8:43:43 / 81 сообщение / автор темы k1im .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Динамически случайная
Автор игры: k1im
Начало игры: 06.02.2010 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.02.2010 20:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 06.02.2010 20:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.02.2010 11:39:55 (UTC +3) ]  
да и отыграв 4 задания чо то не очень понравилось хоть дальше возможно были лучше локи
Рядовой
(
)
[ 07.02.2010 11:46:45 (UTC +3) ]  
k1im: Игра была рассчитана не на вынос мозга. Об этом было сказано на брифе
Тогда объясни мне пожалуйста как из набора цифр должно было получиться базавая 32????
Лейтенант
(
)
[ 07.02.2010 11:51:30 (UTC +3) ]  
-=$$DoG$$=-
там получавшиеся суммы это номера букв. Начиная с 16-ой. Получалось "остановка базовая 32"
Рядовой
(
)
[ 07.02.2010 11:53:59 (UTC +3) ]  
не знаю мы как только не перепробовали у нас вообще не чего не получалась!!!!
Рядовой
(
)
[ 07.02.2010 11:56:33 (UTC +3) ]  
k1im: Каких правил?
то что сказано в радиусе 3 метров должен быть код вот и надо придерживаться этих правил!!!!!!
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 07.02.2010 11:58:58 (UTC +3) ]  
блин там не базовая получается а тефол какойто, и вообще там у дома следы кончаются, и всё не метки на код ни чего, и на заброшенной стройке в жиг море, стоит локация и от неё две стрелки в верх и низ, причом в низ некуда идти, только если яму в низ копать
Лейтенант
(
)
[ 07.02.2010 11:59:42 (UTC +3) ]  
-=$$DoG$$=-
значит мало пробовали. там вариантов как пробовать было не особо много
Лейтенант
(
)
[ 07.02.2010 12:01:40 (UTC +3) ]  
johnny-St.
вы бы сначала подумали нормально, а потом ругалиись. Думаете мы особенные какие то, что у нас все нормально получилось?
Объясняю на примере
16+3+1
16=О
19=С
20=Т
и так далее
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 07.02.2010 12:03:59 (UTC +3) ]  
и блин лкационная метка должна быть со стороны самого посёлка, чтобы знать что это именно то место, ато блин сначало пешком спустился, обошол всу стройку и увидел метку со стороны железки, где не подъезда ни чего, мы чо блин на поезде должны были ехать чтобы увидеть эту метку
Рядовой
(
)
[ 07.02.2010 12:06:39 (UTC +3) ]  
maxcold
ммм ну вот теперь более мене понятно
Лейтенант
(
)
[ 07.02.2010 12:18:57 (UTC +3) ]  
johnny-St. нормальная метка была на локацию, с майского сворачиваешь, и едешь вдоль железки ,там сразу метка что типа по первому этажу не бегать, вверх бегать
Лейтенант
(
)
[ 07.02.2010 12:21:38 (UTC +3) ]  
а новозаводскую 8е как можно было отгадать? мы вот решили что самое длинное слово это новоздаводская, подохидт по написанию, получили часть букв, а вот вместо 8 е мы думали что там 11б или 11г
выброс на локации был пипец, туман ниче не видно, у некоторых слезились глаза и кашляли, спасибо нашим заводам:)
Рядовой
Девочка
(
)
[ 07.02.2010 12:22:57 (UTC +3) ]  
мне вот всё понравилось. играли старик-комса, брали всё оперативно, иногда с лёгкими протуплениями)))) коды интересно написаны, локи клёвые. в силу того,что играю относительно недавно, места вроде все видела впервые))) хотя метки других проектов везде в изобилии, да фиг с ними.
не поняли только про 8Е. Новозаводскую отгадала сразу, "рядом" тоже по буквам восстановили,а вот с номером дома мудились до 2й подсказки %)
лично я не очень поняла задание про жару - наши сразу как-то поняли и полетели туда))) и про базовую, даже не успела разглядеть эти циферки, как нас наши "штабы" отправили на место)))
убил химикальный туман на новозаводской... пипец, аж в горле запершило и слёзы из глаз потекли, а так местечко зачетное)
метки везде были, всё прям нормально, но на жигморе - мелковаты для такого "заведения")))
Рядовой
Девочка
(
)
[ 07.02.2010 12:23:37 (UTC +3) ]  
блин, Калян опередил)))
Лейтенант
(
)
[ 07.02.2010 12:28:26 (UTC +3) ]  
а на новоздаводской не знаю Клим где вы застряли, мы на обочине тачку поставили и побежали к домику
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 07.02.2010 13:05:35 (UTC +3) ]  
там за 68 домом сказоно было, за 68 домом свернуть на желеск не возможно, поскольку там горажи, и со мной можеш не спорить, я вырос там, и на этой стройки постоянно в детстве с друзьями лязели, а что бы на эту дорогу к желеске выти там почти сразу от кольца надо сворачивать не косаясь маёского (как в жиг море заезжаеш)
Лейтенант
(
)
[ 07.02.2010 13:41:44 (UTC +3) ]  
было сказано пересечь большую дорогу(М5) далее с весеннего перулка(майский) свернуть вправо, и сворчавать с майского надо было далеко не сразу
Лейтенант
(
)
[ 07.02.2010 13:44:01 (UTC +3) ]  
метров 300 точно надо было проехать по майскому, учитывая все его длинну это достаточно много
Младший сержант
Девочка
(
)
[ 07.02.2010 15:01:19 (UTC +3) ]  
Вобщем скажу я вам ребята... Такой игры я не видела за свои 3 с лишним года играя в ночные игры((((. Я полностью поддерживаю свою команду во мнении. Что-то объяснять и выяснять я смотрю тут давно не имеет смысла. Пууууляяя возвращайся!!!((((((
Старший сержант
(
)
[ 07.02.2010 15:55:12 (UTC +3) ]  
игра отличная. локи хорошие, задания простые (большинство)ю. клим, спасибо за игру! почему всем всё понравилось, а вам нет? (сталкеры, я к вам обращаюсь) вывод дописывать не буду, сами догадайтесь.
На страницу: 
1  2  3  4  5
26.04.2024 9:54:22
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:
Анна Пуля
e-mail: anna.tama63@gmail.com