ТИШИНА ЕЩЕ НЕ ОЗНАЧАЕТ, ЧТО ТУТ НИКОГО НЕТ...

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://63.en.cx/ (владелец домена: Пулика) Показать аватары
Модераторы форума: Пулика, k1im, lastormo, Rintok
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Карты, деньги, два ствола (#60, 17.04.2010)

07.04.2010 14:38:51 / 102 сообщения / автор темы Пулика .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Автор игры: Пулика
Начало игры: 17.04.2010 23:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.04.2010 8:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 17.04.2010 22:00:00 (UTC +4)
Приз: 35usd (25% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 18.04.2010 20:12:32 (UTC +3) ]  
Пуль, ты отличный орг! У тебя есть какая-то удивительная коммуникативная способность, что не хочется с тобой ругаться или еще что :) Не обижайся на нас, на ругачих :)
Младший сержант
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 3:54:09 (UTC +3) ]  
"мозго сексуалисты" =))))) (литературный перевод) ((без обид плиз)), и не говорите...
СЛИК-нашёл ёпт чем гордится... на кольце 160 он лител.... это ты своей бабки рассказывай... на чём летали то хоть????? Porsche 911 ???? =))))
Младший сержант
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 4:12:17 (UTC +3) ]  
кстати, вспомнил позитивный момент... стоим мы в новике (дежурим)!!! как ни странно у этой самой стеллы... пьём кофе, матюгаемся по рации и т.д. (про задание у стеллы автоваза еще и понятия не имеем) после многочесового распития напитков нашей Машке приспичивает сходить в кусты по "делам". в этот самый момент подлетают brainfuckers'ы, которые наверно получили задание о "всевидящем оке" и встают перед нами....

представляю ихнюю логику: стелла, стоит экипаж патруля, ходит в кустах какая то девка соблюдая светомаскировку =)))) полюбому патсаны заинтересовались... жаль не выбежали из машины-было бы веселее!!!! но пару минут мы у них отняли этими манёврами =))))) скажу про нас-мы были так близко, и в то же время так далеко от цели =((((
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 8:40:10 (UTC +3) ]  
Еп при чем тут гордость, я про то что глаза разувать надо и на дорогу смотреть когда едешь. Где слова что по кольцу тоже 160 ехали?!
Старший сержант
(
)
[ 19.04.2010 10:26:18 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
а я вообще всю игру только по правилам ездил)))
Рядовой
Девочка
(
)
[ 19.04.2010 10:54:17 (UTC +3) ]  
а мы тоже с колесом помучались, меняли после полета на обводную!=(( поймали там чудо-яму на чудо-скорости)

улыбнули Ля Ре, приехавшие после игры к автовокзалу с песней про чипа и дейла и распределявшие роли бурундуков и прочей живности между собой))))
Младший сержант
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 12:57:06 (UTC +3) ]  
-=PIT=- ты меня еще поучи как водить!!!!! это дорога, на ней может быть все что угодно!!! сегодня мы в яму попали, завтра не дай бог ты попадеш!!!! че спорить то?!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 13:01:10 (UTC +3) ]  
Не знаю, что спорим =) Закроем эту тему! Давайте лучше приезжайте одним экипажем в пятницу в ралли поиграем.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 19.04.2010 13:25:58 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
Вопрос: как по картинке АКМ от АК-74 отличить?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 13:30:30 (UTC +3) ]  
По деревянному цевью и прикладу =)
Лейтенант
(
)
[ 19.04.2010 13:36:09 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
Для решения проблемы одноэкипажных команд предлагаю давать одноэкипажным командам перегоны (от 0 до 2) следующим образом:
А) Ввести понятие коэффициентом сложности задания, например:
1. Если в задании легко читаем адрес следования или ближайшие объекты - коэффициент: 2
2. Если в задании необходимо решить легкую головоломку или воспользоватся поисковиком (яндекс, гугль) - коэффициент: 1
3. Если в задании нет четкого определения места, наводящие фразы имеют поливариантные значения - коэффициент: 0

Б) Количество перегонов считать равным среднему значению коэффициентов сложности заданий, при дробном, уменьшать к наименьшему (т.к. одноэкипажные команды изначально при первом задании могут получить не зафиксированный перегон.)

Предлагаю организовать голосование капитанов команд за такое предложение.
Лейтенант
(
)
[ 19.04.2010 14:25:18 (UTC +3) ]  
я честно говоря против такого решения этой проблемы. Кто в этих коэффициентах разбираться будет и все это очень субъективно. 2,1,0 - решили от кодов опасности отказаться потому что это больше неразберихи вносило, а тут теперь еще и коэффициенты сложности заданий. Ведь речь шла не о том, что типа нечесно, когда одноэкипажные команды выигрывают. Пусть выигрывают, не в этом дело. Дело в том, что игры стали писаться с оглядкой на одноэкипажные команды. То есть в них многоэкипажками неинтересно играть. Ну и плюс коэффициентами сложности всякими не решить вопрос интересного соперничества.
Сержант
(
)
[ 19.04.2010 14:27:19 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
Задание1.Оружие. Есть адресок, старт-стоп с двух сторон. Двое с одной стороны, двое с другой, фотаем все коды, пока штаб думает. По калибру 7.62 у нас два кода только, оказалось и не наши. Со второй попытки штаб выбирает правильный калибр 5.56, этих кодов у нас уже 3 штуки, отправляем.
Задание2.Карты. Куча цифр, чето считаем. Координаты. Летим на место, там слики тусят. Насобирали кодов штабу, уходим. На дороге уже 4-5 машин стоят. Рояль не стали складывать, время тратить..
Задание3.Мартын. Много раз, проезжая после работы мимо этой херни, я думал, что ее надо бы заиграть в экстриме, типа лазить по внешней стороне, поэтому и нужен "мартын". Долетаем до разворота на васильевку и гоним в новик вместе со сликами. На коммунальной они ушли в полякова, неожиданный маневр перед носом, заставили понервничать.. Прикатили к железке, да тут и "мартын" не нужен.. Слики прибыли, тоже в "мартына" играть пытаются, мы слишком быстро все собрали и дальше.
Задание4.Ббббоян, 4а, 4г, 4й нужен. Найден, несколько кругов вокруг и коды найдены в соседнем доме. Хорошее место, вот здесь бы внизу коды написать).
Задание5.Евреи. Ничего непонятно, какой еврей.. 15 только на квартал похоже, а все остальное полевой дешифровке не поддавалось. Штаб справился быстро). На месте. В поиске кодов лезу на купол, смотрю надпись 60ENSLOW, говорю, что один код гдето у меня, типа тут осторожно надо залезть наверх. Водитель посмотрел на надпись, потом на меня как на дурака, говорит: да это же и есть код! хочу спать:(
Задание6.Химики. Думаем, думаем и придумали, летим. Стелла пустая, подумали как бы на самый верх залезть. Надпись гребля через дорогу.. чето нашли, карта в колодец, загадка штабу, принято!
Задание7.Гарри. По линейке очень быстро до жука, агент, играем в непонятно что, 5ти карточный покер, у нас 3 туза, пара королей, все круто. У всех по пять карт и тут агент заявляет: у меня 3 пары. Озадачил) Как считать то.. Но не важно, у нас еще пара десяток была на такую неожиданность.
Задание8.Скворечник. Снова по линейке близко. У билайна не остановились, просто повернули направо к башне, наверно святая инквизиция попутала, думали еще на них, типа дорогу на локацию перегородили. Домиков маленьких не нашли, решили действовать строго по написанному в задании и все оказалось просто.
Задание9.Деньги и время. Катим в старик, бегаем по полю, колодцев много, баксы, 100 штук, время, загадка штабу, принято, отлично.
Задание10.Аэродром. Штаб снова бомбит - буревестник! А что там? Не могли же снова железку заиграть. Подъезжаем, куча фонариков вокруг этой железки, брейны носятся. Че за? недавно же играли ее. Принято. Готовы лететь дальше, но в движке: поздравляем!
Неожиданный конец.. Смотрим в статистику, у брейнов еще 2 задания..

Всю игру хотел спать, загадки оценить не могу. Коды написаны лениво.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 19.04.2010 15:58:32 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
Основные отличия от предшественника:
Новый патрон калибра 5,45×39 мм, имеющий более настильную траекторию пули, что привело к увеличению дальности прямого выстрела на 100 метров, а также более легкий (экономия массы в 1,4 кг при носимом боекомплекте в 8 магазинов);
Дульный тормоз-компенсатор, служащий для повышения кучности боя и уменьшения энергии отдачи;
Приклад, цевьё и магазины выполнены из чёрного пластика (у поздних образцов!!!).

С прикладом и цевьём промашка.

Теперь объясните, как дульный тормоз-компенсатор на картинке различить?
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 19.04.2010 16:00:34 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
Кстати у АК есть куча модификаций. АК-102, АК-104, АК-105 — модификации АК74М под патроны калибра 5,56 мм, 7,62 мм и 5,45 мм
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 16:21:15 (UTC +3) ]  
Можешь кинуть ссылку на вашу фотку? У "сотой" серии ствол короче и тормоз-компенсатор как у акс-74у.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 19.04.2010 18:57:25 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 20:28:01 (UTC +3) ]  
И калибр был 7,62 правильно?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2010 21:28:25 (UTC +3) ]  
Это по-моему 47 "калаш". Интересно тогда что за рисунок был под 7.62 мм
Сержант
Мальчик
(
)
[ 19.04.2010 23:40:47 (UTC +3) ]  
Аня только добрался до компа!!!!
Большое спасибо за игру !!!!!!!!!!!игра понравилась легко не принужденно !!!!!!!!!был на 8 локациях все понравилось так держать с большим удовольствием буду ждать продолжения!!!
И ПРОСТО СПАСИБО !!!!!!!!!!!!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
25.04.2024 1:50:35
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:
Анна Пуля
e-mail: anna.tama63@gmail.com