Модераторы форума:
Пулика, k1im, lastormo, Rintok
|
26.02.2009 21:13:01
/
52 сообщения
/
автор темы Бомба
.
|
|
(
)
[
28.02.2009 12:28:35 (UTC +3)
]
всем удачной игры.надеюсь вам понравится.
|
(
)
[
28.02.2009 13:56:20 (UTC +3)
]
наконец то раздельный ввод кодов, ура! это было у нас единственное нарекание к энковскому движку
|
(
)
[
28.02.2009 14:20:33 (UTC +3)
]
+1 наконецто сделали раздельный ввод, спасибо Хузман за разъяснение
|
(
)
[
28.02.2009 15:59:54 (UTC +3)
]
пуль у нас правда не получается... нас всего 4 человека которые могли бы играть....у остальных нету денег на игру... мы в экстрим пошли...:(
|
(
)
[
28.02.2009 23:32:20 (UTC +3)
]
пока скучновато...одни единички :( на километрах стен *Калян
|
а вы в каком районе играете?
|
Сразу отпишусь: Отсутствие подсказок на некоторых заданиях сыграли злую шутку. хотя среднее время выполнения этих заданий всеми командами показало, что без подсказки играть можно.
еще один косяк признаю безоговорочно- не указанно в задании "Пятая кварта", что на задании агент.
если есть что то еще- пишите- жду.
|
А вообще, ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО, что ни смотря на поздний анос вы все таки были с нами, надеюсь вам понравилось не меньше нашего!!!!! чмоки всем!!!!
|
(
)
[
01.03.2009 2:50:44 (UTC +3)
]
А мне вот очень понравилось :) Я прям даже не вижу к чему придраться.. Единственное, что меня смутило - это лис-задание.. просто в новинку для меня :) *я на роллы тоже сначала с подозрением и негативом смотрелась, а потом понравилось.. Так что все равно думаю сказать СПАСИБО!
От меня оценка 10 :)
|
а собачку кто-нибудь кормил?
|
Всем спасибо! За организацию, за соперничество, отдельное спасибо штабу, вобщем спасибо за все! Давно ждал чего то подобного! Игра зачет! Места супер! Загаданно классно! Обидно только что в такую классную игру играло мало команд. Еще раз всем спасибо. Я спать!;-)
|
(
)
[
01.03.2009 4:16:09 (UTC +3)
]
Всем привет, соберем в кучу всё плохое, хорошего извините не запомнил... Ощущение что орги пишут игры вообще не утруждая себя поиском новых мест, а просто выбирая бояны по списку, но при этом придумывая такие нереальные методы их загадать и обвешать нестандартными кодами, что удовольствие от таких заданий никакое ... Объясните смысл кодов на Железнодороной, -4(E,N) и тп... ради чего? чтобы сделать итоговый код просто 7? Объясните каким образом "не_баянистая" вышка в жиг.море ассоциируется с "был бы ловчее построил дом на 20 домов дальше"... сгоревший дом №53 кажется, в сторону Ловчего по улице последний дом 71, чуть пониже стоит сарайка, хорошая такая сарайка полазить есть где, сходится... и как раз ровно через 20 домов получается... не поленитесь проверьте как под вашу легенду идеально подходит... но нет сарайка чиста, а код оказался на вышке которая даже если посчитать что могла бы быть для кого-то домом, то по карте от тех "20_домов" можно ещё столько же если не меньше отсчитать. Баня в шлюзах, ну да нормальное такое задание, брали долго (попутно осмотрели колизей, бочку сгоревшую там на въезде в колизей, даже игравшие на прошлом дозоре бетонные развалины... мало ли?) но это уже наш косяк... сами виноваты. Что в итоге? Логика – да адекватная. Штаб счастлив, всё отгадывалось, экипажи посылались ... Летящие экипажы? тоже довольны, покатались везде полазили что-то взяли ... в целом так динамично позитивно. А комса? – комса недовольна! И суть не в том что взяв одно задание, дальше всю просидели на месте, а в том что места не интересные :(( ЗЫ. Последние игры энки в той или иной степени несут в себе почти все эти косяки :( Каждый раз на награжднии, на брифе или на форуме Пуля говорит что-то из серии, типа ну да тут вот как-то так, но следущаяя игра будет клевая! Тоже самое и щас про уточку. Увидим что будет на самом деле... Ещё Пуля была права каждый хочет написать свою игру... ага, я тоже хочу... и кажется я даже как написать идеальную игру :) или по крайней мере точно знаю чего не нужно делать. Схватка – это игра для поля, это прежде всего места! интересные и красивые места. Всё написано исключительно про комсу, остальные члены экипажа могут не разделять и наверное не разделяют моего мнения, не хочу обидеть бомбу, просто игра не понравилась по всем пунктам... ещё, инет, сцук, постоянно падал
|
(
)
[
01.03.2009 5:03:04 (UTC +3)
]
могу только посочувствовать комсе..
новик рад памоиму до опы))) так заматались и заигрались- аж слов нету)))
налазились до сыта...особенно интересно когда на локации нужно что
нибудь сделать, а не тупо код найти.. вот за это и люблю энку!...надеюсь подобных заданий в будующем будет побольше)
ну да и у нас было пару косяков на локациях...но в общемта и в целом игра понравилась.. давненько не было когда приезжаеш на бриф и настроение отличное! и без разницы какое место)))
|
Игра не понравилась вообще! Не команде, но экипажу. Смесь дозора и экстрима, но не энка. Позже думаю найду время разложить всё по полочкам.
P.S.
Объясните откуда у остальных бонусов больше чем у нас? Нам агенты предложили только 1 раз 1 бонус.
|
zrx:А комса? – комса недовольна! И суть не в том что взяв одно задание, дальше всю просидели на месте, а в том что места не интересные :(( ребят, в особенностях игры было написано, что комса не играет...... 2 задания шлюзы и жиг. море не так плохо
|
спасибо, Ален, за игру, очень хорошие впечатления, хотя была недоштабом)
|
Еще раз спасибо за отличную игру. Я вот тут почитал немного, где пишут, что энка должна выглядеть так, а не вот так, и все в этом стиле. Я считаю каждый игрок видет игру по своему и всем никогда не угодишь. Так же и орг, каждый видет игру по своему. Мне нравятся игры где немного того, одного того, агент, но основную часть занимает локации с интересно написанными или хорошо спрятанными кодами.
|
(
)
[
01.03.2009 17:53:08 (UTC +3)
]
игра, в целом, понравилась Задания были не сложные, разве что за исключением поиска "Лисы", поэтому мне игралось в удовольствие и без особых напрягов... Гаражи на энергетиков баян? Ну и что? Код найти-то не так легко Вышка на ловчем баян? А мы вот там собак покормили, да в карьере полазили , пока второй экипаж не увел из под носа код... Да и вобще скажите в какой энковской игре играли гаражи на энергетиков или ловчий??? Ну не путайте вы с дозором!!! Единственный непрятный момент от игры - это ожидание организаторов на брифе... Вы уж извините, но мы замерзли Кстати бонусные задачки очень порадовали, пока ждали второго задания я не удержался и отгадал парочку. Еще бы их давали по 5 штук к каждому заданию, я бы вобще не скучал Вобщем спасибо всем за игру: Соперникам за то что тоже тупили, Агентам за чувство юмора, Организаторам за веселую и непринужденную игру и своей команде за хорошую игру, а главное результат! Надеюсь выигрывать на играх Бомбы перерастет из тенденции в традицию
|
zrx:
Объясните смысл кодов на Железнодороной, -4(E,N) и тп... ради чего? чтобы сделать итоговый код просто 7?
Объясните каким образом "не_баянистая" вышка в жиг.море ассоциируется с "был бы ловчее построил дом на 20 домов дальше"... сгоревший дом №53 кажется, в сторону Ловчего по улице последний дом 71, чуть пониже стоит сарайка, хорошая такая сарайка полазить есть где, сходится... и как раз ровно через 20 домов получается... не поленитесь проверьте как под вашу легенду идеально подходит... но нет сарайка чиста, а код оказался на вышке которая даже если посчитать что могла бы быть для кого-то домом, то по карте от тех "20_домов" можно ещё столько же если не меньше отсчитать.
Баня в шлюзах, ну да нормальное такое задание, брали долго (попутно осмотрели колизей, бочку сгоревшую там на въезде в колизей, даже игравшие на прошлом дозоре бетонные развалины... мало ли?) но это уже наш косяк... сами виноваты.
Сценарий с коментами доступен, смотрите.
|
Massimo:
Игра не понравилась вообще! Не команде, но экипажу. Смесь дозора и экстрима, но не энка. Позже думаю найду время разложить всё по полочкам.
P.S.
Объясните откуда у остальных бонусов больше чем у нас- Нам агенты предложили только 1 раз 1 бонус.
по выставленной вами оценке- я поняла, что вам совсем не понравилось. Жду конечно же коментариев.
про бонусы: за решение штабных заданий у всех команд по 35 минут.
у команды La rENovacio 15 минут на уровне Пяятая кварта- в расшифровке видно, что это коррекция времени. по моей вине команда взяла неверный код. Уехали, после долгих попыток ввести неверный код- вернулись, получили верный. По мониторингу с момента введения неверного кода и верного- прошло 15 минут. Это время компенсированно команде.
Команде ENnio morricoNE На уровне Клуб Борцов агентами начислен бонус 2 минуты за быстрое решение поставленной задачи.
Команде brainfuckers На уровне Клуб Борцов агентами начислен бонус 10 минут за быстрое и ОРИГИНАЛЬНОЕ решение поставленной задачи.
|
|
|
|