ТИШИНА ЕЩЕ НЕ ОЗНАЧАЕТ, ЧТО ТУТ НИКОГО НЕТ...

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://63.en.cx/ (владелец домена: Пулика) Показать аватары
Модераторы форума: Пулика, k1im, lastormo, Rintok
На страницу: 
1  2  3

ЗАРАБОТАЛО!!!! (#25, 28.02.2009)

26.02.2009 21:13:01 / 52 сообщения / автор темы Бомба .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Автор игры: Бомба
Начало игры: 28.02.2009 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.03.2009 7:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 28.02.2009 17:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:100usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.02.2009 12:28:35 (UTC +3) ]  

всем удачной игры.надеюсь вам понравится.

Лейтенант
(
)
[ 28.02.2009 13:56:20 (UTC +3) ]  
наконец то раздельный ввод кодов, ура! это было у нас единственное нарекание к энковскому движку
Лейтенант
(
)
[ 28.02.2009 14:20:33 (UTC +3) ]  

+1

наконецто сделали раздельный ввод, спасибо Хузман за разъяснение

Сержант
(
)
[ 28.02.2009 15:59:54 (UTC +3) ]  
пуль у нас правда не получается... нас всего 4 человека которые могли бы играть....у остальных нету денег на игру... мы в экстрим пошли...:(
Старший сержант
 zrx
(
)
[ 28.02.2009 23:32:20 (UTC +3) ]  

пока скучновато...одни единички :( 

на километрах стен *Калян

Младший лейтенант
[ 01.03.2009 0:38:52 (UTC +3), tlt.en.cx ]  

а вы в каком районе играете?

Младший лейтенант
[ 01.03.2009 2:47:34 (UTC +3), tlt.en.cx ]  

Сразу отпишусь: Отсутствие подсказок на некоторых заданиях сыграли злую шутку. хотя среднее время  выполнения этих заданий всеми  командами показало, что без подсказки играть можно.

еще один косяк признаю безоговорочно- не указанно в задании "Пятая кварта", что на задании агент.

 если есть что то еще- пишите- жду.

Младший лейтенант
[ 01.03.2009 2:48:32 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
А вообще, ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО, что ни смотря на поздний анос вы все таки были с нами, надеюсь вам понравилось не меньше нашего!!!!! чмоки всем!!!!
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 01.03.2009 2:50:44 (UTC +3) ]  

А мне вот очень понравилось :) Я прям даже не вижу к чему придраться..

Единственное, что меня смутило - это лис-задание.. просто в новинку для меня :) *я на роллы тоже сначала с подозрением и негативом смотрелась, а потом понравилось.. Так что все равно думаю сказать СПАСИБО!

От меня оценка 10 :)

Старший сержант
(
)
[ 01.03.2009 4:02:13 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
а собачку кто-нибудь кормил?
Автор игр
Мальчик
 k1im
(
)
Аттестат
[ 01.03.2009 4:11:56 (UTC +3), vek.en.cx ]  
Всем спасибо! За организацию, за соперничество, отдельное спасибо штабу, вобщем спасибо за все! Давно ждал чего то подобного! Игра зачет! Места супер! Загаданно классно! Обидно только что в такую классную игру играло мало команд. Еще раз всем спасибо. Я спать!;-)
Старший сержант
 zrx
(
)
[ 01.03.2009 4:16:09 (UTC +3) ]  

Всем привет, соберем в кучу всё плохое, хорошего извините не запомнил...


Ощущение что орги пишут игры вообще не утруждая себя поиском новых мест, а просто выбирая бояны по списку, но при этом придумывая такие нереальные методы их загадать и обвешать нестандартными кодами, что удовольствие от таких заданий никакое ...


Объясните смысл кодов на Железнодороной, -4(E,N) и тп... ради чего? чтобы сделать итоговый код просто 7?


Объясните каким образом "не_баянистая" вышка в жиг.море ассоциируется с "был бы ловчее построил дом на 20 домов дальше"... сгоревший дом №53 кажется, в сторону Ловчего по улице последний дом 71, чуть пониже стоит сарайка, хорошая такая сарайка полазить есть где, сходится... и как раз ровно через 20 домов получается... не поленитесь проверьте как под вашу легенду идеально подходит... но нет сарайка чиста, а код оказался на вышке которая даже если посчитать что могла бы быть для кого-то домом, то по карте от тех "20_домов" можно ещё столько же если не меньше отсчитать.


Баня в шлюзах, ну да нормальное такое задание, брали долго (попутно осмотрели колизей, бочку сгоревшую там на въезде в колизей, даже игравшие на прошлом дозоре бетонные развалины... мало ли?) но это уже наш косяк... сами виноваты.


Что в итоге? Логика – да адекватная. Штаб счастлив, всё отгадывалось, экипажи посылались ... Летящие экипажы? тоже довольны, покатались везде полазили что-то взяли ... в целом так динамично позитивно.

А комса? – комса недовольна! И суть не в том что взяв одно задание, дальше всю просидели на месте, а в том что места не интересные :(( 


ЗЫ. Последние игры энки в той или иной степени несут в себе почти все эти косяки :( Каждый раз на награжднии, на брифе или на форуме Пуля говорит что-то из серии, типа ну да тут вот как-то так, но следущаяя игра будет клевая! Тоже самое и щас про уточку. Увидим что будет на самом деле...


Ещё Пуля была права каждый хочет написать свою игру... ага, я тоже хочу... и кажется я даже как написать идеальную игру :) или по крайней мере точно знаю чего не нужно делать.


Схватка – это игра для поля, это прежде всего места! интересные и красивые места.


Всё написано исключительно про комсу, остальные члены экипажа могут не разделять и наверное не разделяют моего мнения, не хочу обидеть бомбу, просто игра не понравилась по всем пунктам... ещё, инет, сцук, постоянно падал

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 01.03.2009 5:03:04 (UTC +3) ]  

могу только посочувствовать комсе..

новик рад памоиму до опы))) так заматались и заигрались- аж слов нету)))


налазились до сыта...особенно интересно когда на локации нужно что нибудь сделать, а не тупо код найти.. вот за это и люблю энку!...надеюсь подобных заданий в будующем будет побольше)


ну да и у нас было пару косяков на локациях...но в общемта и в целом игра понравилась.. давненько не было когда приезжаеш на бриф и настроение отличное! и без разницы какое место)))


Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениЗолотой Орден I степени
)
[ 01.03.2009 12:24:54 (UTC +3), tlt.en.cx ]  

Игра не понравилась вообще! Не команде, но экипажу. Смесь дозора и экстрима, но не энка. Позже думаю найду время разложить всё по полочкам.

P.S.

Объясните откуда у остальных бонусов больше чем у нас? Нам агенты предложили только 1 раз 1 бонус.

Старший сержант
(
)
[ 01.03.2009 13:22:35 (UTC +3), tlt.en.cx ]  


zrx:

А комса? – комса недовольна! И суть не в том что взяв одно задание, дальше всю просидели на месте, а в том что места не интересные :((



ребят, в особенностях игры было написано, что комса не играет......

2 задания шлюзы и жиг. море не так плохо

Старший сержант
(
)
[ 01.03.2009 13:25:07 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
спасибо, Ален, за игру, очень хорошие впечатления, хотя была недоштабом)
Автор игр
Мальчик
 k1im
(
)
Аттестат
[ 01.03.2009 16:22:23 (UTC +3), vek.en.cx ]  
Еще раз спасибо за отличную игру. Я вот тут почитал немного, где пишут, что энка должна выглядеть так, а не вот так, и все в этом стиле. Я считаю каждый игрок видет игру по своему и всем никогда не угодишь. Так же и орг, каждый видет игру по своему. Мне нравятся игры где немного того, одного того, агент, но основную часть занимает локации с интересно написанными или хорошо спрятанными кодами.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 01.03.2009 17:53:08 (UTC +3) ]  

игра, в целом, понравилась *SMILE* 

Задания были не сложные, разве что за исключением поиска "Лисы", поэтому мне игралось в удовольствие и без особых напрягов... 

Гаражи на энергетиков баян? Ну и что? Код найти-то не так легко *SMILE* Вышка на ловчем баян? А мы вот там собак покормили, да в карьере полазили *SMILE*, пока второй экипаж не увел из под носа код... Да и вобще скажите в какой энковской игре играли гаражи на энергетиков или ловчий??? Ну не путайте вы с дозором!!!*SMILE*

Единственный непрятный момент от игры - это ожидание организаторов на брифе... Вы уж извините, но мы замерзли 


Кстати бонусные задачки очень порадовали, пока ждали второго задания я не удержался и отгадал парочку. Еще бы их давали по 5 штук к каждому заданию, я бы вобще не скучал *SMILE*


Вобщем спасибо всем за игру: Соперникам за то что тоже тупили, Агентам за чувство юмора, Организаторам за веселую и непринужденную игру *SMILE*и своей команде за хорошую игру, а главное результат! *SMILE*


Надеюсь выигрывать на играх Бомбы перерастет из тенденции в традицию *SMILE*


Младший лейтенант
[ 01.03.2009 18:39:33 (UTC +3), tlt.en.cx ]  


zrx:

Объясните смысл кодов на Железнодороной, -4(E,N) и тп... ради чего? чтобы сделать итоговый код просто 7?


Объясните каким образом "не_баянистая" вышка в жиг.море ассоциируется с "был бы ловчее построил дом на 20 домов дальше"... сгоревший дом №53 кажется, в сторону Ловчего по улице последний дом 71, чуть пониже стоит сарайка, хорошая такая сарайка полазить есть где, сходится... и как раз ровно через 20 домов получается... не поленитесь проверьте как под вашу легенду идеально подходит... но нет сарайка чиста, а код оказался на вышке которая даже если посчитать что могла бы быть для кого-то домом, то по карте от тех "20_домов" можно ещё столько же если не меньше отсчитать.


Баня в шлюзах, ну да нормальное такое задание, брали долго (попутно осмотрели колизей, бочку сгоревшую там на въезде в колизей, даже игравшие на прошлом дозоре бетонные развалины... мало ли?) но это уже наш косяк... сами виноваты.


Сценарий с коментами доступен, смотрите.

Младший лейтенант
[ 01.03.2009 18:51:30 (UTC +3), tlt.en.cx ]  


Massimo:

Игра не понравилась вообще! Не команде, но экипажу. Смесь дозора и экстрима, но не энка. Позже думаю найду время разложить всё по полочкам.

P.S.

Объясните откуда у остальных бонусов больше чем у нас- Нам агенты предложили только 1 раз 1 бонус.

по выставленной вами оценке- я поняла, что вам совсем не понравилось. Жду конечно же коментариев.

про бонусы: за решение штабных заданий у всех команд по 35 минут.

у команды La rENovacio 15 минут на уровне Пяятая кварта- в расшифровке видно, что это коррекция времени. по моей вине команда взяла неверный код. Уехали, после долгих попыток ввести неверный код- вернулись, получили верный. По мониторингу с момента введения неверного кода и верного- прошло 15 минут. Это время компенсированно команде.


Команде ENnio morricoNE На уровне Клуб Борцов агентами начислен бонус 2 минуты за быстрое решение поставленной задачи.

Команде brainfuckers На уровне Клуб Борцов агентами начислен бонус 10 минут за быстрое и ОРИГИНАЛЬНОЕ решение поставленной задачи.

На страницу: 
1  2  3
03.05.2024 17:35:57
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:
Анна Пуля
e-mail: anna.tama63@gmail.com