ТИШИНА ЕЩЕ НЕ ОЗНАЧАЕТ, ЧТО ТУТ НИКОГО НЕТ...

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Кэшинг Кэшинг (?): (#32) "Жук в муравЕйNике" Обсуждение
Автор игры: Пулика
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,73
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Кэшинг
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 26.06.2009 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 28.06.2009 12:20:00 (UTC +4)
Взнос за участие:20usd
Призовой фонд: 0usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 9 команд (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 30 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Пулика (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  ENnio morricoNE 26.06.2009 23:27:32 26.06.2009 22:56:32 80 8,5
  #2  человENки настроENия 27.06.2009 3:02:33 27.06.2009 2:56:33 36 8,27
  #3  Bender 13 27.06.2009 12:14:05 27.06.2009 11:58:05 32 8,87
  #4  ENiki bENiki 27.06.2009 14:08:14 27.06.2009 14:02:14 28 9,75
  #5  > S L I K < 27.06.2009 15:40:23 27.06.2009 15:34:23 24 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

""Жук в муравЕйNике"" (7 фотографий, автор Irina-Lisi4ka~)





От автора игры


Стояли звери
Около двери,
В них стреляли,
Они умирали.

(Стишок очень маленького мальчика)

Здраствуйте. Меня зовут Максим Кеммерер. На дворе 2178-й год. Я работаю в КОМКОНе-2 и мне дано одно очень сложное задание.
Задание найти и остановить прогрессора Льва Абалкина.
Но сначала немного истории.
21 декабря 2137 года на одной безымянной планете отрядом Следопытов была найдена полусфера, облицованная янтарином, материалом, характерным для Странников.
Полусфера содержала устройство, которое с легкой руки одного из Следопытов стали называть саркофагом.
30 декабря становится известно,что так называемый саркофаг представляет собой своего рода эмбриональный сейф, совершенно фантастической конструкции. В сейфе содержится тринадцать оплодотворённых яйцеклеток вида хомо сапиенс, причём все они представляются вполне жизнеспособными, хотя и пребывают в латентном состоянии.
31 декабря 13 яйцеклеток совершают первое деление.
3 января на совещании мирового совета было решено запретить к разглашению материалы "дела тринадцати", равно как и запретить «подкидышам» знать о своем происхождении. Все они должны получить в дальнейшем внеземные специальности, с тем чтобы сами обстоятельства их жизни и работы естественным образом затрудняли возвращение на Землю даже на короткие сроки.
Все дети из саркофага родились 6 октября 2138 года. Их записали посмертными детьми различных ученых и направили в интернаты, приставив к ним мировых светил медицины и педагогики. Дети развивались абсолютно нормально, но в 10 лет у каждого на локте появилось родимое пятно в виде замысловатого иероглифа. Еще в 39-м году при демонтаже саркофага был найден длинный ящик из янтарина, содержащий тринадцать серых круглых дисков со значками на них. Тринадцать замысловатых иероглифов. По значку на локоть. По значку на диск. По диску на локоть.
Связь между медальонами и «подкидышами» была доказана. При эксперименте на регенерацию, медальон номер 12 (значок "М готическое") после разрушения не восстановился, вскоре умирает ребёнок с родимым пятном того же знака. Так же после смерти одного из «подкидышей» Томаса Нильсона медальон номер 02 (значок "Косая звезда"), исчез начисто,не оставив в гнезде даже пыли.
Медальоны стали называть «детонаторами».
Все выросшие люди из саркофага получают внеземные профессии, а сама коробка направлется в закрытый отдел музея, откуда в последствии исчезает загадочным образом.
Лев Абалкин является одним из «детей саркофага». Его знак - стилизованная буква «Ж».
При странных и неустановленных обстоятельствах Лев Абалкин бежит с Саракша на Землю.
Как я уже говорил, мне поручено найти и остановить его, а так же найти все 11 утерянных детонаторов.


Для игры вам понадобится:
Машина (ограничение в 4 экипажа )
Лопата (можно использовать любые подручные средства, клады зарываются на глубину максимум 30 см.)
Карта города
Возможность выхода в интернет, для получения заданий.
Напечатанный и заполненный КОМАНДНЫЙ ВЕЙВЕР
Взнос 500 рублей (для команды, играющей первый раз - скидка 50%! )

Основное по игре:
Вы получите 6 заданий формата КЕШИНГ и 4 задания формата ТАЙНИКИ.
Найдя загаданное место, вы откапываете контейнер, в котором лежат призы от спонсоров и организаторов. На дне контейнера будет нарисован иероглив и написан код. Код вам нужен для того, что бы пройти уровень, а иероглив, чтобы получить бонус. (подробнее будет описано в задании)
Забрав призы, оставьте приятный сувенир вашим соперникам
Задания даются всем в штурмовой последовательности (все сразу).
Выигрывает тот, кто быстрее всех введет последний, 10-ый код.
Общий старт:пятница 26 июня в 22-00
Закрытие игры: воскресение 28 июня в 22-00
Место и время предигрового брифинга ПЕРЕНОСИТЬСЯ: 26 июня, в 20-00. Площадка возле автовокзала в старом городе на ул. Родины
Зона покрытия: Тольятти +

Призы:
Главный спонсор на эту игру:

- За первые три места каждая команда получит по набору пиротехники от "Русского фейерверка", а так же фирменную наклейку ENCOUNTER
- Остальные участники получат поощрительные призы как от спонсора, так и от организаторов.

ВНИМАНИЕ! БОНУС ОТ ОРГАНИЗАТОРОВ!

Аркадий и Борис Стругацкие написали "Жук в муравейнике" в 1979 году, и конечно же не могли тогда догадываться о том, что примерно через 20 лет появится такая игра, как Энкаунтер. Знать не знали, но почему то оставили целых ДВА кода в самом романе. Предлагаем вам найти их.
Формат кода: ЕНчисло.
Бонус за взятие 3 минуты каждый.
Коды присылать организатору Пуля по ICQ: 268-505-332 или на e-mail: greatpylia@yandex.ru до начала игры, то есть до 22 часов 26 июня.
Удачи!


Игра состоится!
26.04.2024 22:10:43
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:
Анна Пуля
e-mail: anna.tama63@gmail.com