ТИШИНА ЕЩЕ НЕ ОЗНАЧАЕТ, ЧТО ТУТ НИКОГО НЕТ...

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://63.en.cx/ (владелец домена: Пулика) Показать аватары
Модераторы форума: Пулика, k1im, lastormo, Rintok
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Бумер. Фильм 3. Никого не жалко... (#31, 10.05.2009) (Закрытая тема)

05.05.2009 13:34:17 / 168 сообщений / автор темы xyzman .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: signal79, dirigible~, asidbern, Rodnoy05
Начало игры: 10.05.2009 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.05.2009 9:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 10.05.2009 20:50:00 (UTC +4)
Взнос за участие:18usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.05.2009 11:10:24 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
Во-первых, вопросы организационные. Все претензии принимаются сегодня до 22-00 мне на энкопочту. До этого времени я доступен не буду точно. За авторов игры - не ручаюсь. Результаты игры будут установлены после урегулирования всех претензий. Трём командам был выставлен финишный протокол и вставлен искусственно завышенный штраф для правильной сортировки мест.

Во-вторых, вас предпреждали, что игра будет утомительной. Равно как и непривычной. Ваше право ругаться.

В-третьих, сначала сделайте хотя бы одну игру самостоятельно, а потом заявляйте о том, что команда этой игры занимается фрондерством и портит имидж проекта, когда Пуля этого не видит.
Лейтенант
(
)
[ 11.05.2009 11:14:43 (UTC +3) ]  
Не выдержали. Извините. Игра говно. Подробнее может быть поже
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.05.2009 11:16:51 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
maxcold: Не выдержали. Извините. Игра говно. Подробнее может быть поже
Макс, вот именно почему конкретно в твоих глазах игра гавно - и хотелось бы послушать. Мне - стопудово.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 11.05.2009 11:20:07 (UTC +3) ]  
Толь, хотелось бы увидеть, где предупреждалось, что игра будет муторной и непривычной.. Запамятовала.
Да, и скажите правильный ответ на 1ый бонус, т.к. двое ввели практически одновременно разные варианты и один из низ был зачтен, интересно какой.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 11.05.2009 11:22:03 (UTC +3) ]  
Еще ты там штрафы с бонусами перепутал.. Или это задумка такая?:) А ну дай нам штраф в день! :)
Старший сержант
(
)
[ 11.05.2009 11:25:57 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
Ну не знаю. по-моему, чем больше нестандарта и непонятности, тем энкаунтерестей. хотите стандартов и понятности, ограничений и предписания делания игр - идите в вяк. да, стенография текстов увеличивала время выполнения задания, но блин, какая идея преподнесения!!!! только за оригинальность уже 7ка. плюс логичность заданий +1 балл, места +1 балл, написание кодов +1 балл. косяки в бонусах и васильевке -1 балл.
И потом, сколько раз просилось и говорилось не лить гамно на авторов, а поконструктивней, что не понравилось, т.к. каждый играющий в энку когда-нибудь автор, и важно знать, какие косяки не повторять.
Старший сержант
(
)
[ 11.05.2009 11:28:14 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
lighter: Толь, хотелось бы увидеть, где предупреждалось, что игра будет муторной и непривычной.. Запамятовала.
Да, и скажите правильный ответ на 1ый бонус, т.к. двое ввели практически одновременно разные варианты и один из низ был зачтен, интересно какой.
кот - мерседес, килла ауди, рама - бмв, ошпаренный - опель. у меня тоже альтштабы одновременно неправильно решили. ща не помню текст, попозже в сценарий залезу, напишу логику решения, если нужно
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 11.05.2009 11:42:06 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
Блин, за две недели до игры предупреждали что территория игры невъе.....я, а играть приехали как на прогулку :) Порнодомик поздравляю, Якудза-респект я за вас болел :) Логика конечно будет. Тест был, места из роликов угадывали максимум через минуту размышлений, причем не штабные игроки. Простите меня за плитовоз :) Кто был на уровне тот понял :)
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.05.2009 12:01:23 (UTC +3) ]  
так.бонусы на штрафы я исправила. больше ничего трогать не буду пока.
от себя: ребят, не надо вот тут начинать,что мол я уехала,и кто-то начал беспредел.игра нормальная,лично была на 80% заданий, все нормально. да,может замудрили с видео,но я все же присоединюсь к Элиз,что молодцы ребята,идея клевая. правда я бы не делала ВСЕ задания такими,и да,ИМХО все же перегнули кое где палку.и кое где коды плохо были написаны,Слава привет:) и логика может где то подкачала, но команды же брали, хоть и не все. а вот насчет предупреждали,что будет сложно,я тоже не помню по форуму. да и извините, это не решает проблему-игра показалась муторной, и предупреждали вы людей об этом или нет, разницы ни какой. результат виден - люди не довольны. следовательно и я не особо рада такому повороту. я то вижу,что ЛяРеновацио старались.каждый видит и я вижу качество игры по своему,но если игроки (большинство) видят по другому,то стоит задуматься.
по сему закончу пост без каких либо выводов, каждый сделает свой вывод сам. я пока удаляюсь,и буду наблюдать за всем со стороны.

з.ы. очень надеюсь что новая команда Бендер 13 продолжит играть в энку. (кста,как я поняла,есть еще парочка команд,одна точно,которые направили лыжи из нашего проекта.так же надеюсь,что они изменят свое мнение,и все же продолжат и найдут в себе силы быть более позитивнее)

всем удачи, если есть какие то вопросы лично ко мне, прошу звонить 8-9179605309 и писать 268505332.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 11.05.2009 12:09:02 (UTC +3) ]  
Elizе, спасибо :)
Лейтенант
(
)
[ 11.05.2009 13:21:03 (UTC +3) ]  
Мне лично особо нечего сказать по игре, потому что игра из разряда слава богу что прошла, обычно такие игры даже не запоминаються. Думал про Доктора фауста была худшей, не сказать что ошибался, но эти игры друг друга стоют. Последнии игры стараються сделать все через одно место, хотя забывают что в то что мы играем это схватка, а схватка это динамика и экшен, а не унылый объезд "тольяттинской области". Хочеться играть чтобы даже небыло времени выкурить сигарету, а получаеться что успеваешь поесть, поспать, выпить, протризветь, и вот наконец второе задание. Тут уже не раз на форуме высказывались что схватка не место для мозговых штурмов и т.д. Когда играл первые игры в енкаунтер было намного интереснее, было желание ехать на локацию чтобы полазить от души и довольным рвать дальше. А теперь чаще всего происходит: "А что туда ехать,толку нету, там небось опять какую-нибудь х...ю нарисовали на кирпиче рядом с подъездом! Толька зря бензин жечь". И я думаю это не потому что у авторов нету локаций и желания. Просто влом искать на след. игру джидайский меч дарк вейдера, литающию тарелку, и плазменный телефизор. Как там любит говорить автор: "Игра гавно, верните деньги!".
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.05.2009 13:49:53 (UTC +3), leto.en.cx ]  
В самом деле - "Никого не жалко..." :)
в штабе было скучно, а в поле был полный 3.14здесь. ну вы хотя бы тест сделали
идея хорошая, реалиазация подкачала. ну в общем-то как большинсво вещей в России - хотели как лучше, получилось как всегда
одно радует - НАШИ СДЕЛАЛИ КАНАДЦЕВ!!! :)
с этой единственной утешаюшей мыслью под крики фанатов за окном я засыпал, так и не увидев последних 4 заданий, ибо экипажи сдались
Лейтенант
(
)
[ 11.05.2009 13:58:27 (UTC +3) ]  
Вобщем теперь от меня подробнее. Все вышесказанное и нижесказанное всего лишь мое мнение и мое ощущение от игры. В любом случае спасибо огромное ЛяРеновацио, потому что я знаю, что они старались, потратили на игру много своего времени и то, что игра мне не понравилась, не показатель её качества. Каждому свое.
Во-первых, выскажусь по поводу самой главной идеи игры - насчет видеороликов. Как идея до игры мне это нравилось. Реализация в игре - полный минус. Начну пожалуй с качества озвучки. Нашему экипажу оно покаалось ужасным. Играли с ноутом - на максимуме звука много чего не разобрать с первого раза, даже если иключить все посторонние шумы. Приходилось подключать ноут к магнитоле в машине и выкручивать на максимум громокоть. И то некоторые фразы приходилось переслушивать затаив дыхание всем экипажем чтобы разобрать.
Отсюда следует во-вторых. Видео после 1 задания смотрели максимум один раз, дальше уже просто читали текстовую расшифровку, которую присылал наш штаб. Поэтому прелести адумки я не ощутил вообще. Ролики были неинтересными, взаимосвязи видео с заданиям как то не получилось прочувствовать. В итоге все свелось к обычным заданиям, которые присылал штаб.
В-третьих, ролики казались тем более ненужными и-за того что черз 15 минут приходило нормальное задание с текстом из ролика и БИНГО! выделенными буквами. До этого по ролику сидели и гадали, какие же слова в этот раз выделят авторы. Лес,Колхоз, Ферма. Причем для многих слов в задании можно было вполне подобрать тоже версии, потому что улиц, переулков и проездов и организаций у нас в городе много, практически под каждое слово. Поэтому после просмотра видео практически не дергались, ждали первой подсказки. единственное задание что отгадали хорошо- это химзавод-железный рынок. Ясно было на какие слова акцент.
Еще по логике. Все те 6(кажется) заданий, которые мы сделали- я не видел связи между подсказками практически никакой. То есть приходила сливная подсказка, становилось ясно куда ехать, но логической цепочки между всеми подсказками не выстраивалось(в отличии от игры например хуза, где в итоге все выстраивалось в четкую картинку, даже если тупили до слива). Всегда думал: хм, а какая связь с тем что приходило до этого. Надо почитать расшифровку, потому что Пентахаусу все показалось логичным. Стоит задуматься насчет своей логики.
В-четвертых кажется. Не понравилось то, что первые 4 задания были агенты. Честно. Особенно запомнилось два из них. Первый в яблоневом овраге. Час тупления, потом 20 минут дороги. И вот мы протираем машину Славе и вспоминаем анекдот. Весело может быть. Но честно, мне неинтересно. Да и весь экипаж разочаровался. Ради этого мы сюда ехали? Второй агент - на дороге связующей газонаполнительную и дорогу смерти. Не буду высказывать по логике, прочитаю расшифровку лучше. Но нас смутил следующий факт - вроде как всегда все считали что по это дороге ездить нельзя. Поправьте меня если я не прав. А если там действительно запрещено ездить, то большой не респект авторам. Подставлять игроков под штраф(а на газонаполнительной около выезда с этой дороги всю ночь паслись менты) не айс. Да и на дороге смерти не развернешься, итог - двойная сплошная на пустом месте. Ради чего? Ради того чтобы в твоей машине полазили и оставили код на бумажке. Да и кажется где-то уже это было. Дежавю может быть.
Вобщем у всех экипажей был настрой отвратиетльный уже на 4-м задании и от этого игра шла все хуже и хуже. В итоге решили не мучать себя, тем более многим нужно было вставать рано на следующий день, и сойти с игры. Толку играть если удовольствия никакого.
Справедливости ради замечу, что большую часть игры у меня было плохое настроение, у билайна были проблемы с инетом и играли мы без привычного нам штаба. Все это конечно сказалось на ощущениях от игры. Но не понравилось не мне одному в нашей команде.
В любом случае, как я уже говорил, спасибо авторам за старания. Извините если кого из авторов обидел первым постом, но это мое лично мнение.
Лейтенант
(
)
[ 11.05.2009 14:12:24 (UTC +3) ]  
Elize, что-то ты часто всех в Дозор посылаешь, типа не нравится не ешьте :) Нестандарт нестандарту рознь, я например их очень люблю, если они мне кажутся интересными. Из того что запомнилось в этой игре - сама идея конечно оригинальная, но не сказать что шибко нестандартная, в итоге как я уже говорил для нашей команды все свелось к обычной игре. Видеоролики прошли как то мимо. Из того что по заданиям помню - агент на вольнице, агент на газонаполнительной, агент на химзаводе, все довольно стандартно, в два последних вызвали стойкое дежавю, как будто я где то уже это встречал(это не сарказм, я правда не помню где именно). Радио - где то тоже была такая тема уже. Городки - да нестандарт. Но что-то он у меня востоорга не вызвал. Во первых без штрафной подсказки не знаю как надо было догадаться способ введения кодов. Второе - очень помог ноут с инетом. Был бы только телефон в экипаже - я не знаю чтобы мы делали
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 11.05.2009 14:30:39 (UTC +3) ]  
maxcold: Elize, что-то ты часто всех в Дозор посылаешь, типа не нравится не ешьте :) Нестандарт нестандарту рознь, я например их очень люблю, если они мне кажутся интересными. Из того что запомнилось в этой игре - сама идея конечно оригинальная, но не сказать что шибко нестандартная, в итоге как я уже говорил для нашей команды все свелось к обычной игре. Видеоролики прошли как то мимо. Из того что по заданиям помню - агент на вольнице, агент на газонаполнительной, агент на химзаводе, все довольно стандартно, в два последних вызвали стойкое дежавю, как будто я где то уже это встречал(это не сарказм, я правда не помню где именно). Радио - где то тоже была такая тема уже. Городки - да нестандарт. Но что-то он у меня востоорга не вызвал. Во первых без штрафной подсказки не знаю как надо было догадаться способ введения кодов. Второе - очень помог ноут с инетом. Был бы только телефон в экипаже - я не знаю чтобы мы делали
мы были с телефоном на городках . что бы вы делали как и мы бы звонили и обьясняли че там нарисрвано)))) связь под дорогой гамно. в машине зарисовал по памяти так и обьяснял штабу. имхо не айс это задание
Старший сержант
(
)
[ 11.05.2009 15:27:23 (UTC +3), tlt.en.cx ]  


maxcold: Elize, что-то ты часто всех в Дозор посылаешь, типа не нравится не ешьте :) Нестандарт нестандарту рознь, я например их очень люблю, если они мне кажутся интересными. Из того что запомнилось в этой игре - сама идея конечно оригинальная, но не сказать что шибко нестандартная, в итоге как я уже говорил для нашей команды все свелось к обычной игре. Видеоролики прошли как то мимо. Из того что по заданиям помню - агент на вольнице, агент на газонаполнительной, агент на химзаводе, все довольно стандартно, в два последних вызвали стойкое дежавю, как будто я где то уже это встречал(это не сарказм, я правда не помню где именно). Радио - где то тоже была такая тема уже. Городки - да нестандарт. Но что-то он у меня востоорга не вызвал. Во первых без штрафной подсказки не знаю как надо было догадаться способ введения кодов. Второе - очень помог ноут с инетом. Был бы только телефон в экипаже - я не знаю чтобы мы делали

ага, а дозор это такое страшное место, куда посылают )))) насчет того, что сводилось к обычным заданиям - и у нас был экипаж, технические средства которого не позволили смотреть ролики. и тут уже задача штаба донести инфу верно и оперативно. это неотъемлемая часть игры. некоторые задания специально и делаются на взаимопонимание штаб-поле. и кстати задание с городками тому пример. не думаю, что трудно объяснить по телефону, что там стрелочка, или лопаточка-ракеточка.. от этого задания я вообще в восторге. мозг взорвался хуже чем от бонусной задачки.


Опровергая все реплики а-ля игра пентхаусу понравилась: игра понравилась мне. я нигде не писала "нам", и кроме меня от пентхауса пока никто восторга не высказал. так что попрошу не обобщать.

Сержант
(
)
Аттестат
[ 11.05.2009 15:34:39 (UTC +3) ]  
Пулика:
з.ы. очень надеюсь что новая команда Бендер 13 продолжит играть в энку. (кста,как я поняла,есть еще парочка команд,одна точно,которые направили лыжи из нашего проекта.так же надеюсь,что они изменят свое мнение,и все же продолжат и найдут в себе силы быть более позитивнее)

всем удачи, если есть какие то вопросы лично ко мне, прошу звонить 8-9179605309 и писать 268505332.
Нам игра тоже не понравилась...... мозк взорвали по полоной, почти все  от подсказкки до подсказки решалось. И первые подсказки были не айс ни разу, потому что  штаб присылал тексты роликов и так, получалось что подсказок как бы и не было вообще,  часть заданий у нас вообще  сслетело (( . Очень  хочеться узнать логику  заданий... особеноо про поволжский и собачиху ,  и расскажите  как  надо было в васильевке догаться про THE END? ....  Надо было видеть  лица чуваков  которые с  этой остановки уезжали...   мы там какпридуркишарахались в 9 утра.  А в долине смерти вообще ...   чуть машины не лишились ((( я теперь понимаю почему сухой закон вводят.  
Лейтенант
(
)
[ 11.05.2009 15:35:20 (UTC +3) ]  
Elize, ок, извини что обощил.
По поводу технического оснащения -нам оно как раз то более чем позволяло смотреть ролики. Ноут+акустика машины по моему лучше телефона в любом случае. даже не знаю, какое оснащение еще придумать, чтобы было легче, только если студийные наушники каждому члену экипажа :)
Объяснить можно все что угодно, если постараться, просто удовольствия лично мне это не доставляет. Да и некоторые фигуры в городках довольно специфические. Серп или Стрела вот например без проблем объяснил бы, а вот письмо или вилка хз. А шифровка - я честно говоря за логику, а не за придумывание собственных шифровок, чтобы их потом разгадывать подбором. Цифра может означать что угодно около фигуры, опять же мое имхо. Не люблю головоломки без логики
Старший сержант
(
)
[ 11.05.2009 16:14:37 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
ну выложите уже сценарий. я просто не везде помню, к чему привязывалась, так бы объяснила логику. городки я помоему методом тыка какие только версии не тыкала, пока одна из них не подошла. мне еще поле три раза разные цифры говорило, так что тоже помучалась будь здоров. если там в подсказках и было про порядок букв, то я не помню такого
Сержант
(
)
[ 11.05.2009 17:59:39 (UTC +3) ]  
Всем доброе утро!

Раз уж все тут высказались, теперь я выскажусь тоже.
Блин, кто бы знал, как долго я уговаривала игроков своей новой ENкоманды , что блин, пойдемте играть, это круто! Игра будет клевой, должно понравиться...

Ну вот. теперь к сожалению, я врятли соберу свою команду в том составе, в котором сейчас...Даже не смотря на результат.

Я до игры читала анонсы, форум, знала что обещали жесть-типа огромная территориальность- ну я бы не сказала что это прям ОГРОМНАЯ оказалась, ездили и не туда...Думала, что будут использоваться какие то одновременно простые,но клевые фишки-почему то в штабе не заметила их, кроме задания Тоннель, и то, больше трудности составило ввести коды.

По поводу мувиков-мне вообще было все равно -мувики не мувики, ну задумка и задумка-мы к ней были подготовлены все, кроме 1 экипажа, и все экипажи у меня видели их. Вопрос, который уже задавался тут- Зачем делать дерьмовую озвучку в нужных местах, а через 20 минут в 1 подсказке писать один в один тоже самое, что и в мувике было сказано? чтобы намекнуть слушающим на отсутствие у них слуха? Имхо огромный минус...

На онанизмические задания Менты и Собачиха даже слов не хватает.Про собачиху полный пипец задание, я не знаю как Морис там эту скорую словил,но задание конечно мягко говоря не айс...

Вообщем, я ожидала большего. Особенно потому, что первая игра от LaRenovacio мне очень понравилась, даже для одного экипажа просто очень. и я ждала от этой команды авторов чего то правда очень масштабного, с учетом их обещаний, рассказов и т.д.
Разочаровали. но я всеже поставила 8.
Осталось ощущение, что игра как-то недописана, где-то поленились что-то дошифровать, что-то можно было получше, да и так сойдет...
вообщем,жаль.
А последнее задание-хоть его сделали не все, хочется намекнуть всем посмотреть статистику этого задания...а то мало ли, может меня одну она смущает?

LaRenovacio-спасибо, я знаю, что вы старались, не все всегда получается. Слав,спасибо за поддержку.Диру отдельное спасибо за волнение:)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
03.05.2024 15:55:56
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:
Анна Пуля
e-mail: anna.tama63@gmail.com