ТИШИНА ЕЩЕ НЕ ОЗНАЧАЕТ, ЧТО ТУТ НИКОГО НЕТ...

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://63.en.cx/ (владелец домена: Пулика) Показать аватары
Модераторы форума: Пулика, k1im, lastormo, Rintok
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Бумер. Фильм 3. Никого не жалко... (#31, 10.05.2009) (Закрытая тема)

05.05.2009 13:34:17 / 168 сообщений / автор темы xyzman .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: signal79, dirigible~, asidbern, Rodnoy05
Начало игры: 10.05.2009 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.05.2009 9:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 10.05.2009 20:50:00 (UTC +4)
Взнос за участие:18usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
(
)
[ 12.05.2009 14:48:45 (UTC +3) ]  
xyzman:
medLTLT: 2дир при въезде в лес не обязателено должен стоять знак лес который за мед городком не стоит же знак хотя через лес проходит улица воровская
Там кирпичи нарисованы насколько помню. Со стороны старого города точно крпич стоит.

со стороны нового города нет ни каких кирпичей... я уже на это попадался....там же на воровской...славо богу катигория в базе ментов у меня не обычная...а так лишение.

Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.05.2009 15:09:03 (UTC +3) ]  
Elizе:
2 Bender_13: ребят, не стоит судить обо всем проекте по одной игре. каждая игра удовлетворяет разным требованиям отдельных людей. не понравилась эта - понравится следующая. вы походите, подумайте до следующей игры, а сгоряча не рубите )))
Мы и судим ТОЛЬКО эту игру, в целом проект нам нравится, в следующей игре обязательно примем участие, а эта игра лично мне понравилась...куча эмоций...
Сержант
(
)
Аттестат
[ 12.05.2009 17:58:49 (UTC +3) ]  
при вьезде на просеку стоят кирпичи... А насчет того, что раз деревья- значит лес- вспомните зеленую зону... Дорога в комсе такая же по покрытию, ширине и так же среди деревьев, так что не надо ляля, ездить там можно...
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 12.05.2009 20:41:33 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
ого го )))
здесь можно материцо?
Старший сержант
(
)
[ 12.05.2009 21:23:28 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
Мдя... Послушал всех и сделал для себя вывод: довольных много, недовольных много, равнодушных почти нет. Значит все нормально, игру считаю получившейся.
Ребята, это не лайт, это, я считаю, серьезный проект. Мы хотели и сделали серьезную игру. Всем огромное спасибо, критику учтем.
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 13.05.2009 7:05:05 (UTC +3), tlt.en.cx ]  
Артист +1. Получилось то что и хотели, можно считать задачу выполненной.
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.05.2009 1:21:06 (UTC +3) ]  
прошла неделя. я почитала форум, подумала,и решила составить так же кое какой список, что то,что не понравилось лично мне.это даже не косяки,это просто работа над чужими ошибками.так сказать на будущее,как себе,так и другим авторам.
хочу сказать заранее,что данное сообщение носит рекомендательный характер,в нем сказано только мое лично мнение.воспринимайте его как хотите:)

пункт первый
насчет идеи. да,идея хорошая,но я сразу заметила как много пафоса и лишней болтовни было на форуме.конечно каждый может все что угодно писать тут,но все же можно было не разводить столько возьни вокруг видео и сопутствующих товаров:) и еще. сказав игрокам,что все будет супер,вы сами завысили свою планку.а привело это к пункту два.
пункт второй
жалобы игроков насчет плохого качества звука в роликах. ну ребят,ну хватит уже огрызаться,честно признайтесь,не ахти получилось!сама только что прослушала ролик,сама убедилась,не очень качество. так зачем было говорить столько высоких слов о том,что прогресс двигается вперед, и пр и пр? по мне выглядело все так: идея хороша,но реализация подкачала.
пункт три.
отказ авторов игры принимать конструктивную критику. вот это меня вообще удивило. сколько на меня грязи не лили,я всегда старалась разобраться из-за чего собственно льется грязь.и если по делу,то принимала претензии,и сообщала об этом на форуме открыто.конечно я не брала все смертные грехи на себя,но когда говорили по делу и оказывались правы,над ошибками работала.
совет всем будущим авторам: негатив был,есть и будет.надо просто из этой кучи гомна искать раз-позитив,два-работу над ошибками. на будущее пригодится:)уж мне то поверьте.скоро будет два года как игры делаю:)
пройдемся по заданиям.
зачем надо было делать в яблоневом овраге такого простого агента?опять же выглядит все для меня так: идея хорошая,ладно,хрен с ней с реализацией,но вот с местами и заданиями. видела локации.понравилось много.молодцы.но вот это задание,и еще некоторые задания выглядят как высосанные из пальца.есть фильм.давайте найдем локацию под фильм.так?не правильно,товарищи!есть фильм,и должны быть уже все локации!и если даже хотелось на столько соответствовать фильму,что пришлось искать кафе на горе,и нашлось оно почему то только в яблоневом овраге,то постарайтесь уж плиз сделать там задание поинтереснее!там локаций,как собак нерезанных!так отправля бы этот агент их с картой на одну из местных достопримечательностей!чтоб не зря экипажи мотались.да,было у меня как то одно задание,кто помнит,аверс и парма,делали его только изза того,что за час до игры было снято другое задание и надо было как то его заменить.но все равно,загадано оно было нестандартно,хотя и единички простые были написаны.вобщем выглядит это как притягивание за уши.(хочу заметить,на прошлой вашей игре тоже было пару таких заданий,я тогда промолчала,а щас уж не могу промолчать)
по сему,мой вывод-игра сыровата.
отсутствие нормально теста тоже запишу в минуса,извините,кидать задания друзьям за пивом это не тест!тест у игры либо должен быть полноценным,либо не быть вообще,о чем сообщается в анонсе.
и еще. повторюсь,своими предупреждениями,что игра будет сложной вы качество уже проведенной игры не поднимите.в данной ситуации такая тактика не работает:) в данной ситуации я уже сказала какая тактика работает - увидеть свои ошибки.признаться в них.некоторые косяки все же могут и не являться косяками.провести работу над ошибками,о чем отчитаться на форуме.
и не надо говорить игрокам,что мол попробуйте сделать игру сами,это так сложно и пр и пр. это опять же не повысит качество,зато понизит отношение простых игроков к вам.мне понравилось сравнение Насти Лайтер про ресторан и зубного врача.она права.вы сами мне часто напоминаете,что игра-это все же продукт.и уж будьте добры,взялись делать,делайте качественно и без претензий.
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.05.2009 1:21:33 (UTC +3) ]  
индекс качества вашей игры таков:5,46 . есть над чем задуматься.

да,мы делаем игры не для оценок. да мы делаем игры для своего удовольствия.своего и игроков. иногда авторы забывают про игроков. вы про них чуть чуть не забыли:)побежали за идеей,решили что сделав эту фишку,вы порвете всех.но сами не сильно много приложили усилий,чтобы реализовать ее на все сто процентов.и получили такую маленькую оценку.заметим,что доктор фауст имел оценку 5,57,что выше вашей. отзывы о докторе фаусте все помнят.я не буду говорить,самая худшая или самая лучшая игра,это решают игроки.по мне так все игры хорошие,но какие то просто немного не доделаны.все же стоит вам обратить внимание на таких же,по сути дела,как и вы людей,на игроков. прислушаться,запомнить некоторые вещи и в следующий раз постараться не повторять.


эм.к чему это я тут все это пишу?
а к тому,товарищи,что тепереча я буду принимать только готовые сценарии.не такие,мол места есть,мы задания еще пишем и пр и пр.а именно готовые.с прописанными подсказками,с точным описанием мест написания кодов,вобщем готовые игры,готовые на все 100%,ну кроме самих кодов физически написанных на локах.


да,может это и попахивает диктатурой (Хузман,привет:)), но если честно,третья игра без моего вмешательства имеет оценку ниже 6. я задумалась. ребята стараются,но почему-то всегда найдутся грабли,на которые авторы обязательно хотят наступить,а я их останавливаю,когда могу. ведь все эти грабли мною уже пройдены,у меня уже мозоль от грабель,товарищи!и мне хочется ведь,чтоб игры были хорошие!и вам!всем хочется!так давайте уже повышать культуру игр в тольятти!

кстати,очень полезный есть документ для авторов игр:http://world.en.cx/Addons.aspx?aid=1345

читаем все и даже те,кто не собирается делать игры.зачем?чтобы понять,что создание игры это не хухры мухры,и прежде чем в следующий раз поругать автора задумались.хотя бы чуть чуть:) (многие вот сейчас подумали,мол только что ругала авторов,за то,что они сказали,попробуйте сами сделать,и потом тоже самое говрит.хе.а это такой ход;))


так же обязательно к прочтению документ про наши отношения. нас: игроков,авторов и вообще людей на игре: http://63.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=42457


а про безопасность читать так же ОБЯЗАТЕЛЬНО тут:http://63.en.cx/Addons.aspx?aid=4580

на брифе пыталась докричаться до вас,вот решила лучше в документальном виде это сделать.


обсуждение этой игры я закрою,если у вас есть какие то личные вопросы или притензии пишите-звоните как всегда:

GSM: +7-9179-605309

ICQ: 268-505-332

e-mail:


всем спасибо за внимание.


спасибо команде ляреновацио за проделанную работу,за старания,за терпение в конце концов. вы почувствовали,что это такое,быть оргом.на всю катушку:) кому то игра понравилось,и это хорошо,товарищи!:))


командам спасибо за игру,за конструктивную критику так же спасибо.


если кому то опять забыла сказать спасибо,не обессудьте:)))


з.ы. главное не думайте об оранжевой обезьяне!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
03.05.2024 15:12:33
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:
Анна Пуля
e-mail: anna.tama63@gmail.com